particleeditor粒子编辑器 v2.1 英文绿色免费版

particleeditor下载

软件介绍人气软件相关文章下载地址↓

particleeditor粒子编辑器是一款绿色免安装,且免费无毒的粒子编辑工具,软件不需要安装,解压后直接运行ParticleEditor.exe就能使用,通过菜单栏的Samples可以选择不同的粒子特效,根据你的需要创建不同的粒子群,界面右侧为粒子属性编辑器,本站为大家提供了particleeditor粒子编辑器下载地址,欢迎有需要此款工具的朋友们前来下载使用。

使用方法

  File:save,save as(导出plist文件),new,Open

  Samples:有test里面的一些例子,暂时版本没有增加自己添加纹理进来功能...不过粒子系统有设置图片的方法,如果要求不高的话,也是可以用的...可能后面的版本作者会增加此功能

  编辑器里面有说明,我就简单介绍右边的功能:

  半径模式:这种只有围绕中心运动,这个下面的参数要有效

  编辑器:IsBackgroundMove背景是否动,Scale缩放

  大小:粒子的开始大小和结束大小

  角度:粒子的运动方向...(-90)垂直朝下

  生命:粒子生命

  位置:设置PosVar值就可以了,SourcePosition不用管..设置资源的

  纹理渲染:对于一般情况,只需要记住:“我们最常使用的CC_BLEND_SRC和CC_BLEND_DST分别对应GL_ONE和GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA”。

  颜色:StartColor, EndColor, StartColorVar, EndColorVar这4个属性代表着粒子的初始颜色、结束颜色以及其浮动值。

  重力模式:重力、速度等的设置

  自旋:粒子的旋转

  EmissionRate

  粒子的发射速率,即每秒发射的粒子数量。

  这里有一个问题,不知道算不算是bug,我给大家描述一下:

  CCParticleSystem加载.plist文件时并没有读取这个EmissionRate的值。实际上,它是由粒子数量上限除以粒子生命期算出来的。

  1 // emission Rate

  2 m_fEmissionRate = m_uTotalParticles / m_fLife;

  有点儿说不通对不对。我为什么要在(第一个)粒子的生命期内把所有的粒子都发出去?

  这是CCParticleSystem加载.plist文件的问题,临时的解决办法就是,在加载.plist文件后,再手工调用setEmissionRate设置每秒的发射量。

  3、导出.plist文件,然后将其对应的图片,一同copy到新建工程的Resource文件夹下...

  (注意两个文件要放在一起,要不然找不到..自然你也可以进.plist下去修改图片资源的路径,不过没有必要..放一起就好了)

particleeditor粒子编辑器

  4、实现下雪效果:

  老样子,上传我的demo代码:

  ParticleTestScene.h

particleeditor

  ParticleTestScene.cpp

particleeditor粒子编辑器

  ParticleTestLayer.h

particleeditor

  PartileTestLayer.cpp

particleeditor粒子编辑器

  运行效果:

particleeditor

人气软件
下载地址
相关文章
网友评论
下载声明

☉ 解压密码:www.jb51.net 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享码的获取方法 ]可以参考这篇文章
☉ 推荐使用 [ 迅雷 ] 下载,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解压本站软件。
☉ 如果这个软件总是不能下载的请在评论中留言,我们会尽快修复,谢谢!
☉ 下载本站资源,如果服务器暂不能下载请过一段时间重试!或者多试试几个下载地址
☉ 如果遇到什么问题,请评论留言,我们定会解决问题,谢谢大家支持!
☉ 本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版。
☉ 本站提供的particleeditor粒子编辑器 v2.1 英文绿色免费版资源来源互联网,版权归该下载资源的合法拥有者所有。


http://www.vxiaotou.com