particleeditor下载 particleeditor粒子编辑器 v2.1 英文绿色免费版 下 ...

particleeditor粒子编辑器是一款绿色免安装,且免费无毒的粒子编辑工具,软件不需要安装,解压后直接运行ParticleEditor.exe就能使用,通过菜单栏的Samples可以选择不同的粒子特效,根据你的需要创建不同的粒子群,界面右侧为粒子属性编辑器,本站为...

www.jb51.net/softs/607272.html 2024-5-5

Maya菜单中英文对照总汇_maya_媒体动画_程序员之家

Attribute Spread Sheet属性编辑器 Tool Settings工具设置 Filter Action Editor滤镜动作编辑器 Channel Control通道控制信息 Connection Editor连接编辑器 Performance Settings性能设置 Script Editor Script编辑器 Command Shell命令窗口 Plug-in ...
www.jb51.net/maya/171428_all.html 2024-4-28

3ds Max 命令翻译列表_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制) XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并) Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象) Import(输入) Select Invert(对象反转) Export(输出) Hold(保存) Archive(...
www.jb51.net/3DMAX/286667.html 2024-5-11

Maya动力学制作在雪地留下脚印的教程_maya_媒体动画_程序员之家

dynamicssoft/rigid bodiescreate active rigid body保持默认参数即可: 5、保持选择球体,按ctrl+a 打开 atrribute editor,在rigidbody标签下performance attributes项的stand in下拉菜单更改为sphere。这样就可以加速动力学计算速度,因为我们的碰...

m.jb51.net/maya/304112.html 2024-5-12

Maya7.0 粒子系统创建粒子的方法介绍_maya_程序员之家

(1)首先试画一条粒子线。重新创建一个场景,执行ParticleTool 命令,弹出ParticleTool的ToolSettings对话框,单击ResetTool按钮返回默认设置,然后选中SketchParticles复选框。在场景窗口中,拖动鼠标左键创建一条粒子线,如图10-9所示。

www.jb51.net/maya/336181.html 2024-5-2

3DS MAX基础实用的材质及一些实例参数介绍(图文)_基础教程_3DMAX教程...

下面的是一些本人在用max材质中的一些理解,这里只供参考,不完善的地方希望指出,虽不全面但相信对你有帮助。 材质类型解释 启动MAX后,按下键盘的M键,在弹出的Material Editor对话框,在材质球窗口的左下角单击get Material 按钮,弹出Mate...

www.jb51.net/3DMAX/200916.html 2024-5-11

Maya2013新功能如何使用 Maya2013新功能完全解析(图文)_maya_媒体动...

编者按:万众瞩目的Maya2013令人惊艳的新功能,想必众多CGer已经有所耳闻了,此次升级既有重头戏Node Editor和GPU Cache,又有实用而又给力的比如nHair,Atom,Mandelbrot Textures,Retime Tool,Free Image Plane;总之,新功能众多,交互性也更加方便...

www.jb51.net/maya/183389_all.html 2014-6-28

魔兽自定义mod制作全攻略第一期_网络编程_程序员之家

user property editor 这个模块中可以实现很多功能,比如骨骼皮肤的定义等全部是在这个模块中完成的。 particle plugin 这个用于在游戏中实现粒子效果的模块,是一种专用的粒子类型,像魔兽中的火焰,烟雾都是这个模块制作的。
www.jb51.net/article/11696.htm 2024-5-11

3DMAX的特效制作实例:车轮胎与地面磨擦产生出痕迹的效果_3dmax实例_3DM...

本文介绍的是赛车在紧急发动时,车轮胎与地面磨擦产生出痕迹的效果,教程全部是文字,但介绍地很详细,非常实用,在这一制作中,可以使用ParticleCombustion或Particle两个Plugins(插件)来加强画面制作的效果,当然,这可不是3DSMAX内挂插件。推荐...
www.jb51.net/3DMAX/182038.html 2024-5-11

Python+Pygame实现海洋之神大冒险游戏_python_程序员之家

particles.append(particle) win.fill((0,0,0)) DrawParticles() pygame.display.update() Credits: 游戏主角形象 :Cute Girl - Free Sprites | OpenGameArt.org 地图编辑器参考:https://github.com/russs123/LevelEditor ...

www.jb51.net/article/259749.htm 2024-5-9
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