C#教程

C#教程

详情>>

C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。

C# 常见的重要功能:

  • 布尔条件(Boolean Conditions)
  • 自动垃圾回收(Automatic Garbage Collection)
  • 标准库(Standard Library)
  • 组件版本(Assembly Versioning)
  • 属性(Properties)和事件(Events)
  • 委托(Delegates)和事件管理(Events Management)
  • 易于使用的泛型(Generics)
  • 索引器(Indexers)
  • 条件编译(Conditional Compilation)
  • 简单的多线程(Multithreading)
  • LINQ 和 Lambda 表达式
  • 集成 Windows

C# 基于 .NET 框架开发的。虽然 .NET 框架是运行在 Windows 操作系统上,但是也有一些运行于其它操作系统上的版本可供选择。Mono 是 .NET 框架的一个开源版本,它包含了一个 C# 编译器,且可运行于多种操作系统上,比如各种版本的 Linux 和 Mac OS。

展开全部
日期:2023-05-11C#?TaskScheduler任务调度器的实现
日期:2023-05-10一文掌握C# JSON(2023最新整理)
日期:2023-05-10基于WPF实现拟物音量控件
日期:2023-05-09C#实现CSV文件读写的示例详解
日期:2023-05-09C#控制台程序的开发与打包为一个exe文件实例详解
日期:2023-05-09C#实现异步的常用方式总结
日期:2023-05-08C#实现上位机与欧姆龙PLC通讯(FINS)
日期:2023-05-08C#之Socket客户端全过程
日期:2023-05-06探秘Unity游戏开发中的状态设计模式
日期:2023-05-06深入浅出掌握Unity ShaderLab语法基础
日期:2023-05-06Unity游戏开发中必备的设计模式之外观模式详解
日期:2023-05-06Unity游戏开发中的桥接模式
日期:2023-05-05Unity游戏开发中的设计模式之策略模式
日期:2023-05-05Unity Shader片段着色器使用基础详解
日期:2023-05-05利用C#/VB.NET实现PPT转换为HTML
日期:2023-05-05Unity游戏开发中的中介者模式的应用与实现
日期:2023-05-04C#正则表达式之Ismatch()的用法解读
日期:2023-05-04C#字符串如何提取数值(带小数点)
日期:2023-05-04c#中如何去除字符串左边的0
日期:2023-05-04C#四舍五入MidpointRounding.AwayFromZero解析
日期:2023-05-04C#之如何实现真正的四舍五入
日期:2023-05-04C#之字符串截取--Regex.Match使用
日期:2023-05-04C#中@字符d是个什么意思
日期:2023-05-04基于WPF制作一个可编程画板
日期:2023-05-04C# SynchronizationContext以及Send和Post使用解读
日期:2023-04-28详解如何通过C#/VB.NET调整PDF文档页边距
日期:2023-04-27C#使用CefSharp自定义缓存实现
日期:2023-04-26Visual C#中如何使用IComparable和IComparer接口
日期:2023-04-26基于WPF实现面包屑效果的示例代码
日期:2023-04-26C#使用dynamic一行代码实现反射操作
日期:2023-04-25C#中DateTime.Compare()比较时间大小
日期:2023-04-21C#中隐藏TabControl选项卡标签的解决方案
日期:2023-04-21C# TabControl控件中TabPage选项卡切换时的触发事件问题
日期:2023-04-21C#连接Oracle数据库的多种方法总结
日期:2023-04-21LRU缓存替换策略及C#实现方法分享
日期:2023-04-21C#中使用CAS实现无锁算法的示例详解
日期:2023-04-19基于WPF实现筛选下拉多选控件
日期:2023-04-16C# 预处理器指令的用法
日期:2023-04-14c#项目实现发布到服务器全过程
日期:2023-04-13C#根据前台传入实体名称实现动态查询数据
页次:1/3 每页40 文章数9005  首页上页123下页末页


http://www.vxiaotou.com