Resource Hacker(编译和反编译软件) v5.2.4.386 官方英文安装免费版

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Resource Hacker是一个类似于eXeScope的但在某些方面比它还好一些的工具,查看 Win32 可执行和相关文件的资源 (*.exe, *.dll, *.cpl, *.ocx),在已编译和反编译的格式下都可以,提取 (保存) 资源到文件 (*.res) 格式,作为二进制,或作为反编过的译资源脚本或图像......需要的朋友们可以下载试试吧,希望会对大家有所帮助的!

Resource Hacker 是一款免费的 32/64 位 Windows 可执行文件和资源文件(*.res)查看、修改、重命名、添加、删除和提取工具,它内部包含一个资源脚本编译器和反编译器。

软件介绍

Resource Hacker™是32位和64位Windows®应用程序的资源编辑器。它既是资源编译器(用于* .rc文件),也是反编译器 - 允许查看和编辑可执行文件(* .exe; * .dll; * .scr;等)和编译资源库(* .res,*)中的资源的.mui)。虽然Resource Hacker™主要是一个GUI应用程序,但它还提供了许多用于从命令行编译和反编译资源的选项。

编译:

可以通过打开现有资源脚本文件来启动编译,也可以使用Resource Hacker编辑器从头开始创建编译。

可以在此处找到资源定义语句的完整列表。

Resource Hacker编译器的其他功能包括:#INCLUDE指令(用于访问头文件中的定义语句等)可以嵌套到多个级别,#IF和#IFDEF指令也可以嵌套。支持#DEFINE,#ENDE,#IF,#ELIF,#ELSE,#IFDEF,#IFNDEF,#INCLUDE和#PRAGMA指令。双引号(“)字符之间的字符串可能包含典型的'C'样式反斜杠'转义'字符 - \ t,\ n,\\,\”,\ x,\ u和\ 377(八进制)。字符串中的双引号必须使用前面的反斜杠或其他双引号进行“转义”。脚本注释以双正斜杠(//)或分号(;)开头。允许使用具有相对路径的文件名。包含空格的文件名必须包含在双引号字符中。

报告编译器错误消息,甚至嵌套在INCLUDE语句中的错误...

查看和编辑资源:

资源文件打开后,其资源通常显示为图像(或图像组)或反编译文本。二进制资源(通常是图像)无法使用Resource Hacker直接编辑,但是一旦外部图像编辑器修改它们,它们仍然可以非常容易地导出和导入。(我认为复制第三方图像编辑器的功能没有任何好处。)

菜单和Dialog资源类型有自己的WYSIWYG设计者:

具有未知格式的二进制资源将显示为只读二进制文本。(如果需要,也可以以这种方式查看任何资源。)

命令行语法:

几乎所有Resource Hacker™的功能都可以从命令行访问,而无需打开Resource Hacker™GUI。

命令行说明和Resource Hacker™脚本可以消除重复Resource Hacker™任务所带来的苦差事。

命令行指令是switch语句后跟switch参数的组合,如下表所述: 命令行语句:

开关             参数

-打开            filename - 要修改的文件的名称。它应该是Windows PE文件(* .exe,* .dll等)或编译或未编译的资源文件(* .res或* .rc)

-保存            通常是新文件或修改过的文件的文件名,但在提取多个资源时也可以是文件夹

-resource      filename - 包含添加到打开文件的资源。

-行动            要对打开的文件执行的操作

*添加 - 添加资源,但如果已存在则失败

*addoverwrite - 添加资源,并覆盖它是否已存在

*addskip - 添加资源,但如果已存在则跳过

*compile - 将资源脚本文件(* .rc)编译为二进制资源文件(* .res)

*删除 - 删除资源

*extract - 提取资源

*修改 - 修改资源

*changelanguage(langID) - 更改所有资源的语言

-面具            资源掩码 - 类型,名称,语言

                   逗号是必需的,但类型,名称和语言中的每一个都是可选的

-log              文件名或CONSOLE或NUL

                   CONSOLE可以缩写为CON

                   记录执行操作的详细信息

                   如果省略此开关,则日志将写入resourcehacker.log

-脚本   filename - 包含多命令脚本,而不是更多信息的资源脚本:-help脚本

-救命   options - 命令行或脚本(始终记录到CONSOLE)忽略其他开关。

笔记:

*切换标识符(-script除外)可以缩写为单个char(例如-res或-r)。

*切换指令不必按任何特定顺序排列。

*包含空格的文件名必须用双引号括起来。

“压缩”或“压缩”可执行文件:

一些可执行文件使用压缩算法“打包”或“压缩”。这不仅减少了文件大小,还使查看和修改资源变得更加困难。我怀疑这个资源“隐藏”是这个过程中的一个共同目标。无论如何,为了尊重这些作者,我选择不用Resource Hacker解压缩文件。作为旁注,似乎“打包”可执行文件在过去的5到10年中变得非常罕见,软件作者在可执行资源中暴露的信息更多而不是更少。我怀疑之前对逆向工程失去知识产权的担忧得到了缓解。

功能介绍

1. 查看 Win32 可执行和相关文件的资源 (*.exe, *.dll, *.cpl, *.ocx),在已编译和反编译的格式下都可以。

2. 提取 (保存) 资源到文件 (*.res) 格式,作为二进制,或作为反编过的译资源脚本或图像。

图标,位图,指针,菜单,对话,字符串表,消息表,加速器,Borland 窗体和版本信息资源都可以被完整地反编译为他们各自的格式,不论是作为图像或 *.rc 文本文件。

3. 修改 (替换) 可执行文件的资源。

图像资源 (图标,指针和位图) 可以被相应的图像文件 (*.ico, *.cur, *.bmp),*.res 文件,甚至另一个 *.exe 文件所替换。

对话,菜单,字符串表,加速器和消息表资源脚本 (以及 Borland 窗体) 可以通过使用内部资源脚本编辑器被编辑和重新编译。

资源也可以被一个 *.res 文件所替换,只要替换的资源与它是同一类型并且有相同的名称。

4. 添加 新的资源到可执行文件。

允许一个程序支持多种语言,或者添加一个自定义图标或位图 (公司的标识等) 到程序的对话中。

5. 删除 资源。大多数编译器添加了应用程序永远不会用到的资源到应用程序中。删除这些不使用的资源可以减小一个应用程序的大小。

更新日志

5.1.7版本更新:2019年06月17日

修正:修复了破碎的加速器编译

2018-06-18 Resource Hacker v5.1.1.326

修正了: 显示多字节字符时编辑器字体不正确

修正了: 错误处理 #define 指令

修正了: 对话框资源中状态栏对齐方式的错误处理

修正了: 在编辑和二进制视图之间交换时行号断开

修正了: 相对路径名被破坏

修正了: 分析某些 #include 文件时出错报告不正确

添加了: 对多行注释 /*… */ 的支持

更新了: 现在可以打开和保存非资源类型文件

添加了: 上下文帮助中的内部链接

添加:一个新的菜单资源设计器。

更新:对话资源设计器进行了重大的更新

添加:每个资源类型的可选二进制查看

更新:改进了搜索(使用更多的上下文相关的对话框)

错误修复:很多错误修复

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