如何安装Filter Forge Studio Edition免费版?滤镜编辑器安装教程

  发布时间:2024-02-29 09:19:26   作者:佚名   我要评论
免费安装Filter Forge Studio Edition?Filter Forge Studio Edition是一款强大的图形软件,具有数千种照片效果和无缝纹理,以及一个创建自己滤镜的编辑器,Filter Forge是一款适用于Windows和Mac的多功能图形软件,可让您访问13900多种逼真纹理、艺术照片和视频效果
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Filter Forge Studio Edition安装教程!Filter Forge Studio Edition是一款强大的图形软件,具有数千种照片效果和无缝纹理,以及一个创建自己滤镜的编辑器。Filter Forge是一款适用于Windows和Mac的多功能图形软件,可让您访问13900多种逼真纹理、艺术照片和视频效果,以及一个创建自己过滤器的视觉编辑器。摄影师、游戏开发商和数字艺术家都可以享受我们的免费滤镜库:PBR纹理、无缝瓷砖、水彩效果等等。Filter Forge独立工作,作为Adobe Photoshop、Affinity Photo和其他图形编辑器的插件。

今天程序员之家小编给大家分享的是Filter Forge Studio Edition免费版本的安装教程,下面有详细的安装步骤,需要的朋友一起看看吧!

软件简介

预置超锻造,原子能过滤器的后续铸造

经过8年的发展,我们高兴地宣布期待已久的滤槽继承者,代号 超铸造 -一个强大的基于节点的图像生成和处理环境:

  • 全球行动计划支助:为了大大提高速度。
  • 基于节点的方案拟订: 位图、数字、字符串、列表等的节点。
  • 生成人工智能支持: 使用稳定扩散AI从文本生成图像。
  • 图像对图像人工智能: 使用人工智能来创建其他图像的图像--对类固醇的影响!
  • 大赦国际升级者: 在不失去质量的情况下调整图像大小的明智方法

安装教程

1.在程序员之家下载解压后,大家将获得Filter Forge 13 Setup.exe和crack等文件,双击Filter Forge 13 Setup.exe开始安装软件,如图

2.勾选我接受,点击next,如图

3.点击browse更换软件安装目录,默认目录:C:\Program Files\Filter Forge 13,如图

4.选择需要的组件,点击next,如图

5.点击install开始安装软件,如图

6.等待安装完成,如图

7.安装完成,如图

8.点击开始-右键点击软件-点击更多-点击打开文件位置,如图

9.右键点击软件-选择打开文件所在位置,如图

10.打开crack文件夹,将里面的三个文件复制到软件安装目录中的bin文件夹下,如图

11.选择替换目标中的文件,如图

12.安装完成,如图

软件特色

  • 视频效果--将出色的艺术效果应用于视频文件
  • 将动画导出到视频文件--创建动画图像序列并将其导出到流行的视频格式
  • 代码段--将组件组存储为可重复使用和共享的单独代码段
  • 组件克隆--复制组件及其所有传入连接
  • 新筛选器与以前的程序版本不兼容
  • 支持最新主机,包括Photoshop 2023和Affinity Photo 2

功能特点

超过6,700个摄影和录像效果

我们不断增长的 过滤库 报盘 6718摄影效果, 免费下载。对任何图像或视频应用一个效果,调整它的设置,浏览30000个随机变化,保存你最喜欢的预设。卡通和水彩效果、框架、扭曲或小故障--只需几下点击就能产生其他软件需要几个小时的效果。

带有pbr纹理图的无缝纹理

滤炉铸造可以产生无缝的纹理与成千上万的随机变化. 所有的纹理在过滤铸造是程序性的-你可以在任何分辨率,高达65000x65000像素!支持基于物理绘制的纹理滤波器可以生成pbr纹理图--如反照率、粗糙度和普通地图--用于3D软件包和游戏引擎,如不真实或统一3D

超过7200个程序结构

我们不断成长 过滤库 报盘 7290纹理滤波器。 许多纹理是无缝平铺的,它们都是程序性的--你可以在任何分辨率中呈现它们,高达65000x65000像素!屋顶瓦片、拼花、金属和砖块、石头和格子--所有这些质地都有千变万化的变化,所以你肯定能找到一个适合你的3D可视化或游戏项目

在过滤器编辑器中创建您自己的过滤器

过滤器伪造可以让您在基于节点的过滤器编辑器中创建自己的过滤器。 不需要编码--过滤器是从表示常见的图像操作的组件中构建的,例如模糊、水平、反转、梯度或伯林噪声。您可以在过滤器编辑器中打开库过滤器来检查和定制它们以满足您的需要。你的过滤器将自动支持无缝瓷砖,随机变化,和pbr纹理映射。

照片效果

我们的免费滤镜库提供了数千种照片效果——卡通和水彩效果、相框、失真、小故障、草图等等。将效果应用于任何图像,调整其设置,浏览数千种随机变化——所有这些都简单快捷!

基于可视化节点的过滤器编辑器

在基于视觉节点的编辑器中创建自己的过滤器或根据需要定制现有过滤器。无需编码——滤波器是通过连接表示熟悉图像操作的组件(如模糊、级别、反转、渐变或Perlin噪波)而在视觉上构建的。

Photoshop插件

Filter Forge可以作为Windows和Mac的独立应用程序,也可以作为Adobe Photoshop和Photoshop Elements、Paint Shop Pro、Affinity Photo和其他应用程序的插件——请参阅下载页面上支持的插件主机应用程序的完整列表。

新功能

宣布推出 Ultraforge

经过 8 年的开发,我们很高兴地宣布期待已久的 Filter Forge 继任者,代号为 Ultraforge:

Ultraforge:图像处理引擎

Ultraforge 是一个强大的基于节点的图像生成和处理环境。Ultraforge 的基本思想很简单——导入图像或通过生成节点生成图像,然后将它们传递到图像处理节点以产生所需的结果。对于任何处理图像的人来说,大多数节点都会立即熟悉——模糊、锐化、裁剪、翻转、旋转、色阶、对比度、Perlin 噪点、检查器、渐变。如果您使用过 Filter Forge 的过滤器编辑器,您将会有宾至如归的感觉。

然而,Ultraforge 的真正威力在于 Filter Forge 所没有的新节点。首先,它具有基于稳定扩散的生成人工智能节点。其次,它具有用于生成和处理位图的节点库,例如裁剪、翻转或重新采样。最后,Ultraforge 包含许多用于一般基于节点的编程的节点,例如字符串、布尔和数字运算、列表处理、自定义函数等等。

Ultraforge 是一个老式的、本机的、面向文档的桌面应用程序。这意味着使用 Blender 等本机应用程序的任何人都会熟悉该工作流程。

GPU支持

Ultraforge 支持通过Vulkan进行 GPU 渲染,因此为了使用 GPU 功能,您需要一个与 Vulkan 兼容的 GPU。

在 Ultraforge 中,基于 GPU 的节点位于独立的空间、GPU 功能中。为了支持不同的计算范例,例如 GPU,Ultraforge 引入了域的概念。目前有两个领域——CPU 和 GPU。节点可以是这些域之一或两者的“公民”。例如,算术节点(例如加、减或乘)是两个域的公民;填充节点(例如 Perlin Noise 或 Checker)是 GPU 域的公民,而通用节点(例如列表或字符串处理节点)将仅限于 CPU 域,因为它们无法在 GPU 上进行评估。

Ultraforge使用基于图块的视频内存管理,因此GPU功能可以渲染的图像大小不受最大纹理大小或板载视频内存量的限制。

基于节点的编程

Ultraforge 围绕可视化编程语言构建,其中程序被布置为互连节点而不是文本。本质上,它是一种图灵完备的纯函数式语言,具有自定义函数、递归和高阶函数;以及支持类型推断、类型类和多态性的强大类型系统。要了解更多信息,请参阅基于节点的编程。

生成式人工智能

Ultraforge 拥有基于稳定扩散算法的生成式 AI 节点。如果您不熟悉它,它就是纯粹的魔法 - 它会根据您的描述创建图像。

“稳定扩散文本到图像”节点采用文本提示(请记住,您可以使用字符串节点以编程方式构建提示),例如“宇航员在火星上吃香蕉”。该节点输出一个位图,显示一名宇航员在火星上吃香蕉。诚然,宇航员可能有六个手指,或者香蕉可能直接穿过头盔护目镜,但是嘿,沉闷无聊有什么乐趣呢?

另一个很酷的生成 AI 节点是稳定扩散图像到图像节点。它采用图像和文本提示,并根据原始图像和提示生成图像。这是一个例子:一张普通的照片变成了动漫背景:

Ultraforge 与 Filter Forge

Ultraforge 和 Filter Forge 在概念上相似。这两种产品都是图像处理工具,都可以生成纹理和效果,并且都严重基于节点。然而,它们是不同的产品,具有不同的优点和缺点,并且并不总是重叠。如果您想要两全其美,那么您将需要两者:

超锻:

  • 在可视化编程方面比 FF 好几个数量级
  • 支持GPU加速
  • 支持生成式人工智能(文本到图像、图像到图像)
  • 支持像素位图(用于生成人工智能和一般图像处理)
  • 具有数字、布尔值和字符串的节点(对于生成式 AI 很有用)

过滤器锻造:

  • 用于创建无缝程序纹理的更丰富的节点库
  • 可以生成 PBR 纹理(UF 还不能)
  • 大型在线过滤器库(14000 个过滤器)
  • 照片效果更容易创建和应用
  • 有 Photoshop 插件

未来路线图

Ultraforge 的第一个版本将重点关注基本数据类型(整数、浮点数、字符串等)、位图、基本图像处理(例如模糊、裁剪和连接)、基本 GPU 填充(渐变、Perlin 噪声、图案、调整)、和生成人工智能。如果第一个版本成功,以下是未来可能扩展的暂定路线图:

  • 矢量图形的节点,例如椭圆、矩形、多边形、贝塞尔样条线、轮廓、布尔值
  • 更多 GPU 填充节点(Worley 噪声、边缘检测、形状等)
  • GPU 填充的矢量和矩阵数据类型
  • 用于 GPU 填充的 GLSL 脚本
  • 修复(生成人工智能)
  • 外画(生成人工智能)
  • ControlNet(生成式人工智能)

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