c4d冰块材质怎么调? C4D用redshift制作一个冰块效果的技巧

  发布时间:2023-07-08 11:10:19   作者:佚名   我要评论
c4d冰块材质怎么调?c4d中想哟啊做一个立体的冰块,该怎么调冰块材质呢?下面我们就来看看C4D用redshift制作一个冰块效果的技巧
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介绍如何通过C4D以及redshift制作一个冰块效果,需要为C4D安装好redshift插件。并准备一张冰纹理贴图,分为冰块模型制作,以及冰材质制作

首先创建一个立方体,将立方体的X,Y,Z分段尽量调高,此处以“50”为例

然后为立方体添加一个“置换”效果,(通过置换效果制作类似冰块表面的凹凸不平效果),在置换的着色器选项中添加一个“噪波”效果,可以看到目前的噪波值还是比较大的

解决的办法是,双击打开噪波着色器的调整面板,将“全局缩放”属性调大即可,此处以“500%”为例,冰块模型就完成了

END(2)冰块材质制作

然后切换到redshift渲染模式,为场景添加一个HDR环境灯光,再新建一个redshift材质,将材质赋给冰块模型

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