UG10.0怎么建模三维立体的十字架模型?

百度经验   发布时间:2020-01-14 10:34:13   作者:梦境我做主   我要评论
UG10.0怎么建模三维立体的十字架模型?UG10.0中想要建模一个十字架,该怎么建模十字架模型呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
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十字架,基督的标志,想要建模十字架,该怎么建模呢?下面我们就来看看ug建模十字架的教程。

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“十字架”。

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,激活“长方体”命令。

3、如下图所示,在对话框中设置尺寸:60x10x3,点击预览,看着效果点击确定。

4、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击基准坐标系中的XY平面。

5、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令标注尺寸确定位置:15、10、15、15,点击完成,退出草图。

6、如下图所示,回到拉伸对话框,布尔求和,设置限制为:从0开始,3结束,点击确定。

7、如下图所示,点击工具栏中的孔图标,激活孔命令,点击长方体的一个侧面,进入草图确定点的位置,设置尺寸:直径1.5,点击确定。

8、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的实体边线,对话框中设置半径,点击确定。按照这个步骤完成多次边倒圆操作。

9、如下图所示,将基准坐标系隐藏,见显示改成着色。

10、如下图所示,渲染——真实着色——全局材料青色亮泽塑料,三步完成渲染操作,最后的效果如下图所示,一个青色的十字架,穿上绳子就能当吊坠用了。

以上就是ug10.0建模十字架模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。

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