UG10.0怎么建模雪佛兰车标? ug雪佛兰logo的建模方法
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UG10.0中想要建模雪佛兰车标,该怎么创建呢?下面我们就来看看ug建模雪佛兰车标的教程。
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“雪佛兰车标”。
2、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击基准坐标系中的XY平面。
3、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,双击修改矩形尺寸:100x100、50、50
4、如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的四边形,添加几何约束,形成一个平行四边形,激活快速尺寸命令,标注尺寸,确定最后的形状。
5、如下图所示,再修改一下尺寸,确定一下形状,然后激活快速修剪命令,将重合的部分线段修剪掉,点击完成,退出草图。
6、如下图所示,回到拉伸对话框,设置距离:从0开始,16结束,点击确定。
7、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,然后点击实体中的边线,设置偏置横截面为“非对称”,距离1为16,距离2为8,点击确定
8、如下图所示,选中拉伸特征,指定特征颜色,选定颜色,点击确定。
9、如下图所示,选中倒斜角特征,指派特征颜色,指定颜色,点击确定。
10、如下图所示,选中实体的上平面,点击“编辑对象显示”,指定颜色为黄色,点击确定。
11、如下图所示,隐藏基准坐标系,将显示改成着色。
以上就是ug雪佛兰logo的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。
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