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Flash ActionScript 3.0从入门到精通从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的actionscript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍actionscript 3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉巾掌握面向对象编程。
flash actionscript 3.0的出现,不仅从形式上改变了actionscript,而且从本质上改变了actionscript,使actionscript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。
本书还介绍了许多数学、物理、设计模式等知识,并从这些知识出发,结合actionscript 3.0的特性,介绍了大量编程经验和技巧,使读者看完本书就能开发较大型的应用程序。
本书适合初、中级读者,游戏、网站开发人员,网络应用程序开发人员等,也适合广大的actionscript3.0编程爱好者。
目录:
第1章 了解actionscript3.0
第2章 简单数据类型
第3章 复杂数据类型
第4章 流程控制
第5章 函数
第6章 显示对象
第7章 事件处理
第8章 flash数学基础
第9章 flash物理基础
第10章 面向对象编程基础
第11 章设计模式
第12章 fiash与服务器端程序间的通信
第13 章高级主题 -
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