AI教程 绘制立体码头场景2.5D插画图片

优优教程网   发布时间:2021-03-30 11:07:56   作者:christopher hebert   我要评论
本教程主要使用Illustrator结合ps绘制2.5D风格的质感插画,非常有质感的一篇时尚插画作品,原图作者是christopher hebert设计师的作品,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢
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开始上色

步骤16:

到这里,可以ctrl+y感受一下你的线稿!!!!!!你离最后完成稿只差最后一个上色的步骤啦!同样的顺序,先上房子的颜色。上颜色可以复制一层然后蒙版出需要上色的区域,比如这里要上房子的颜色,就蒙版出房子的区域,然后上色。

步骤17:

其他区域的颜色也是对照蒙版后的原图吸取颜色,当然也可以自己配色,这里渐变可以建一个矩形,吸取渐变每个结点的颜色,复制#后面的数值到渐变工具条内的颜色里,就能做到和原图一样的渐变。要注意,原图的房子阴影面,因为有反光所以是一个渐变。沙滩因为太阳的日照,也是一个渐变,玻璃上的渐变使用ctrl+g编组后,外观面板里,选用一个渐变然后调整延伸。

海面的渐变数值:

沙滩的渐变数值:

房子背面的渐变数值:

房子柱子明暗分界线的渐变数值:

窗户使用编组外观填色:

窗户的渐变数值:

步骤18:

上完色会发现其中的阴影部分有一点透明的效果,这里我们使用透明度设置,海面的透明度、船底阴影的透明度、水里倒影的透明度,房子阴影的透明度。

船底海面倒影的透明度设置:

岸边海面倒影的透明度设置:

岸边投影的透明度设置:

房子投影透明度设置:

车子投影透明度设置:

沙滩整体透明度设置:

脚印透明度设置:

圆珠倒影透明度设置:

步骤19:

最后导出JPG,注意选择使用画板。用ps打开,使用杂色添加杂色,然后高斯模糊,添加一下画面的质感,我这边选用的数值,杂色是7,高斯模糊是0.7,也可以自行调试自己喜欢的画面效果哦。

最终效果:

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