3D MAX简单制作光芒四射的中国制造文字特效

  发布时间:2014-09-10 16:32:28   作者:佚名   我要评论
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  在电影中或是在视广告中我们经常能看见这样的画面,电影片名或者是广告文字从屏幕外面飞了进来,然后文字发出耀眼的金色的光芒,效果非常吸引人,你想不想自已做一个呢?今天程序员之家就为大家带来3D MAX简单制作光芒四射的中国制造文字特效过程,教程很实用,也很简单,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习!

  1、进入3d max ,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。

  2、单击3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图一)(create)/ 3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图二)(shapes),单击text按钮,在text文本框中轮输入"中国制造"这几个字,选择一种字体,在这里我们选择行楷体,如果你的3d max没有行楷体,也不要紧,你可以选择一种别的字体,如隶书。设置文字大小为50,如下图所示。

3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图三)


3、单击3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图四)(modify),进入变动命令面板,再单击more,在弹出的对话框中选择bevel项,并单击ok钮,在bevel values卷展栏中设置level 1 的height值为3,outline的值为0.5,勾选level 2,并设置height的值为5,勾选level 3,并设置height的值为3,outline的值为-0.6。如下图所示。

3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图五)


  4、在front视图中单击文字以选中它,然后单击主菜单中的edit/clnoe,复制一个文字造型物体text02,默认为"copy"型,并单击ok。如下图所示。

3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图六)


  5、在front视图中单击text02文字以选择它,(选择技巧提示:首先按下工具栏中的3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图七)钮,在弹出的对话框中点击text02,然后点击ok钮)。单击 3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图四)(modify)进入变动命令面板,在变动命令面板中按下删除钮,删除文字的导角项。如下图所示。

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  6、在3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图四)(modify)命令面板中,单击extrude修改项,并取消勾选capping下的cap start和cap end项,设置amount的值为1,如下图所示。

3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图九)

7、单击3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图一)(create)/ 3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图十)(cameras),选择目标摄影机,在left视图中创建一架摄影机,然后在perspective视图中单击一下,然后按c键,将透视图切换为摄影机视图。如下图所示。

3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图十)

  8、下面我们来为text02设置材质,单击 3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图十二)(material editor),打开材质编辑器,选择第一个材质视窗,设置ambient的颜色为红色,diffuse的颜色为(255,192,0),shininess的值为0,勾选2--sided项,打开extended parameters卷展栏,选择falloff的方式为out,设置它的amt的值为100,type为filter,如

3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图十三)


  9、打开maps卷展栏,点取opacity右边的none按钮,在弹出的窗口中选择gradient贴图类型,并单击ok,设置color 1的颜色为黑色,color 2的颜色为(r:255,g:138,b:13),color 3的颜色为(r:255,g:234 b:0)。展开output卷展栏,设置rgb level的值为1.2,如下图所示。

3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图十四)

10、点取 3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图十五)钮,返回到上一级材质,单击diffuse右边的none钮,在弹出的窗口中选择bitmap贴图类型,并击ok,单击bitmap右侧的长方形按钮,在弹出的窗口中选择noise.tga贴图文件,并单击ok,将u向的angle的值设为90,将u向的tiling的值设为2,v向的tiling的值设为2。然后再展开output卷展栏,设置rgb level的值为2。如下图所示。

3D MAX特效:光芒四射的文字 程序员之家 3DSMAX建模教程 (图十六)

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