火炬之光2工程师技能个人看法

  发布时间:2012-10-22 15:55:52   作者:佚名   我要评论
持盾物理输出?满吧!把持盾攻击变成类似双持攻击,同时有保留盾牌格挡效果,持盾流没道理不加,盾牌当然肯定是选高护甲的
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技能 3.4.1:剑盾一体
 持盾物理输出?满吧!把持盾攻击变成类似双持攻击,同时有保留盾牌格挡效果,持盾流没道理不加,盾牌当然肯定是选高护甲的

火炬之光2工程师技能个人看法

技能 3.4.2:小力场
 挨打才能触发,在简单难度下,站桩被群殴也不会死,加它做啥?在E难度下,小怪摸下就死,没机会触发,加它做啥?我原本想加了它,能在两个力场之间的过渡期内,提高些生存能力,可据说……力场持续时间内不触发此效果,两个效果同时生效时,先消耗这个效果,等小盾破了,再消耗力场……于是这个技能更加没用了

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技能 3.4.3:耗能量回血
 缺钱买血瓶么?
 我觉得这个技能唯一的使用方式,就是:被打到空血时,开5能量力场,瞬间回血~一半不到~~~ 这不还是要靠血瓶子么!除非工程师能量也和外地人一样大起大落,那这技能还可以经常触发,有点效果,否则我情愿镶个吸血宝石

火炬之光2工程师技能个人看法

技能 2.1.1:小机器人
 15点必须的,因为,虽然小机器人的加血实在不值得看,回蓝后期只能提升点续航时间,但10秒CD又持续10秒的护甲加强,保证了工程师全程16%护甲加成效果,护甲加成作用在技能2.4.1说过了,这才是这个技能的精髓

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