AE和PR视频输出插件 AfterCodecs v1.9.0 英文/汉化特别版(附破解教程+注册码)

AfterCodecs汉化版下载

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AfterCodecs是一款AE加速渲染编码插件,它能够为用户提供所需要的编解码器和功能,来弥补编解码器的差距。After Effect软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具,AfterCodecs这款编码输出插件,可在Windows和OSX上实现优质和轻量级视频,不再需要Quicktime。可以在AE中直接输出ProRes、H264、H265编码,并且压缩效果比Media Encoder更好,渲染速度更快,压缩文件更小,画质更佳。直接从After Effects渲染队列渲染一个小文件,高质量的H264格式视频。

本站提供AfterCodecs破解版,内含注册码和破解过程附图,需要的朋友可以下载试试!

AfterCodecs破解版

AfterCodecs特色

1、填补编解码器差距

AfterCodecs为您提供所需的所有编解码器和功能的一致性

Windows上的ProRes

H264 8K(不限于4K)和快速的YouTube导出配置文件易于使用

HAP编解码器

最后告别Quicktime吧!

2、更好更快的压缩

AfterCodecs使用ffmpeg编码H264和H265:

低比特率视频质量比以前更好

选择您需要的效率:预览的快速编码或最终交付的低文件大小

直接在AE渲染队列中节省时间,无需触及命令行并拥有巨大的临时文件

AfterCodecs ProRes渲染平均比Quicktime快15%

AfterCodecs插件支持:

After Effects CC 2019,CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015

Premiere CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015

Media Encoder CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015

AfterCodecs安装破解步骤

1、首先在本站下载安装包并解压,双击打开。

2、选择文件安装路径。(建议使用默认安装目录)

3、正在安装,请稍等。

4、完成安装,先不要开打软件。

5、复制AfterCodecsAE_Win.aex和AfterCodecsPPME_Win.prm到以下默认目录:C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\

注册码:

After Effects:

DSTAC*CG*Persia*298394516728034SUL5

Media Encoder:

DSTACME*CG*Persia*298394516728034SUL5

Premiere PRO:

DSTACPP*CG*Persia*298394516728034SUL5

6、打开软件就能正常使用了

AfterCodecs插件支持:

After Effects CC 2019、CC 2018、 CC 2017、 CC 2015.3、CC 2015

Premiere CC 2019、CC 2018、CC 2017、CC 2015.3、CC 2015

Media Encoder CC 2019、CC 2018、CC 2017、CC 2015

特别提示:

1、复制Autokroma AfterCodecs文件夹到以下目录

WIN: C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore

MAC: /Library(中文名叫资源库)/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore/

2、打开软件使用,书生以PR为例,选择时间线,按键盘的Ctrl+M(花键Command+M),调出导出设置>格式,选择AfterCodes,即可使用

如果关于输出MP4格式出现AfterCodecs Error: Height cannot be odd! (Pixel Format: YUV420)

解决方法:对于H264和H265,视频的尺寸必须是偶数,合成高度不能是奇数,(=>奇数分辨率将渲染失败),除非您为H264选择YUV 4:4:4

如1920*1081,这个高度是1081为奇数,把1081改为1080或者1082即可,或者使用Quicktime Mov格式输出,

YUV420介绍:

首先,“像素格式”定义了计算机使用数字对数字图像片段进行编码的方式,以及将它们存储在内存中的方式。

“YUV”指的是编码图像的方式。我们不是用红色,绿色和蓝色来描述颜色,而是用单个亮度通道(亮度或Y)和两个颜色通道(色度,或U和V)来描述它。

“4:2:0”指的是色度子采样方法。因为人眼对亮度变化比对颜色变化更敏感,所以我们可以通过对颜色通道进行“子采样”或者在图像中使用较少的颜色样本来减少图像所需的存储量或带宽量。亮度样本。4:2:0色度子采样意味着我们的色彩通道将是水平分辨率的1/2和亮度通道的垂直分辨率的1/4。(如果你想知道4:2:0是什么意思,它说我们正在看4个像素的采样宽度,我们将在那个空间做2个水平颜色样本,那些样本中有0个将改变我们采样的第二行像素。)

“平面”意味着一旦我们获得YUV样本,我们就会将它们存储在内存中; 首先,所有的Y,然后是所有的U,然后是最后的所有V.将此与“打包”对比,我们通过像素组散布并存储所有三个值,而不是每帧的通道。

插件特点

填补编解码器的空白

AfterCodecs为您带来所需的所有编解码器和功能的一致性,而无需Quicktime以及in .MP4和.MOV:

ProRes 422/4444 / XQ:即使在Windows和旧版本的Adobe上也可以。包括新的ProRes 4444 Light非官方配置文件,可同时获取Alpha通道和较低的文件大小

来自Vidvox的所有4个HAP编解码器,但算法更快且没有分辨率限制

Premiere和Media Encoder的特殊功能:MultiRenders标记,分别导出所有音轨,快速子分辨率按钮,自定义帧率等

H264 / H265:最佳和最快的压缩

选择所需的效率:快速编码预览或低文件大小以最终交付。低比特率视频的质量比以前更好,并且可以8K渲染!

一种快速,易于使用(可以选择一个参数)的YouTube上传配置文件,该配置文件尊重YTB上传建议

直接在After Effects渲染队列中节省时间,而无需使用命令行和Adobe Media Encoder

进阶功能:档案大小目标,10 bpc,完整范围,YUV 4:2:2/4:4:4,调整设定档等。

优化您的工作流程!

AfterCodecs会定期更新,以提供新的编解码器,功能或速度方面的改进,请参阅我们的Changelog。我们的最新功能是 可以在Premiere Pro中批量导出的MultiRender Markers,并在渲染时在After Effects中的任务栏图标中显示进度栏!

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