c4d怎么让模型边缘变得平滑? C4D切线时让模型保持光滑的技巧

  发布时间:2022-11-16 09:52:20   作者:佚名   我要评论
c4d怎么让模型边缘变得平滑?c4d中模型切线想要变得圆滑,该怎么操作呢?下面我们就来看看C4D切线时让模型保持光滑的技巧,详细请看下文介绍
(福利推荐:【腾讯云】服务器最新限时优惠活动,云服务器1核2G仅99元/年、2核4G仅768元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/qcloud

(福利推荐:你还在原价购买阿里云服务器?现在阿里云0.8折限时抢购活动来啦!4核8G企业云服务器仅2998元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/aliyun

C4D再给一些细分曲面后的模型切线时,经常会遇到,切线后的模型怎么不光滑了。来,我教你解决这个问题

打开C4D,我们先来一个案例模型,新建一个2x2分段的平面

把这个平面改为可编辑对象(C掉),然后选中线模式,再选中中间的两条线,以Y轴往下拖。

拖成一个V字的物体

再给这个物体添加一个细分曲面,案例模型就建好了

现在给模型进行切线(快捷键KK),发现原先的面会变得很硬朗,不够平滑了,那么如何在不改变平滑度的情况下,给模型添加切线呢,继续往下看

回到切线之前的操作,关闭细分曲面,切换到线模式,我们选中中间的线

选择滑动工具,(快捷键为MO)

在右下角【滑动边】参数里勾选【保持曲率

然后在按住ctrl键的同时,这个是重中之重,再进行【滑动】操作,就会生出一条有曲率的边出来

打开细分曲面,就会发现在布了线的情况下,模型依旧保持平滑,如果想了解更多滑动工具的用法,可以查看我的另一篇《C4D滑动工具的高级用法》

以上就是C4D切线时让模型保持光滑的技巧,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。

相关推荐:

c4d怎么使用刚体标签制作小球体滑落的动画?

C4D怎么将圆锥顶部与底部打磨圆滑?

C4D立体文字边角怎么变圆滑?

相关文章

最新评论

?


http://www.vxiaotou.com