AE怎么设计类似贪吃蛇的游戏? ae做贪吃蛇动画的技巧

  发布时间:2021-08-12 15:03:59   作者:佚名   我要评论
AE怎么设计类似贪吃蛇的游戏?小时候经常玩游戏,对贪吃蛇记忆比较深,想要制作一个类似贪吃蛇的游戏,该怎么实现呢?下面我们就来看看ae做贪吃蛇动画的技巧,详细请看下文介绍
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以前经常使用ae制作一些小动效,现在模板很多,自己多的人太少了,想要制作一个贪吃蛇的动效,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。

打开AE,新建(CTRL+N)一个合成,并填写相应的参数,这边可随意。

选择椭圆工具,按住SHIFT键,画一个合适的正圆,不需要填充,只需要描边,然后将描边数值调整到空心圆变成一个实心圆即可(这边是为了后期用修整路径功能做准备)。

继续选择用椭圆工具,按住SHIFT键,画一个合适的小正圆,给贪吃蛇做个小眼睛,并将图层重新命名,以便区分。

选择蛇头图层,选择修整路径,调整好数值,调节出弹出蛇的模样,并将蛇头设置为眼睛的父集,这样眼睛就会跟着蛇头的变化而变化了。继续选择用椭圆工具,按住SHIFT键,画一个合适的小正圆,作为贪吃蛇吃的食物。素材都准备好了,接下来开始K帧做动画了。

如下图所示,给蛇头图层的位置和修整路径做了动画,还有给食物k了帧。蛇头的修整路径的动画是为了实现让蛇头有一个张嘴闭嘴吃东西的效果。给食物k的是透明度的帧,是为了实现被蛇吃掉的效果。思路就是这样,具体的话,大家可以根据你们自己画的素材去调整相对应的数值。

调整完之后,最后可以选中所有关键帧,按下F9给关键帧来一个缓动效

以上就是AE制作类似贪吃蛇动画的技巧,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。

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