Android解读Native崩溃栈信息的方法详解

 更新时间:2023年11月19日 08:40:47   作者:Tans5  
大部分的 Android 开发者使用的主要语言都是 Kotlin / Java,他们的崩溃栈信息非常清晰,也非常好定位到问题,本文小编给大家介绍了Android如何解读Native崩溃栈信息,需要的朋友可以参考下
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大部分的 Android 开发者使用的主要语言都是 Kotlin / Java,他们的崩溃栈信息非常清晰,也非常好定位到问题,如果是线上的崩溃通常还会对类名进行混淆,还需要一个混淆文件对堆栈翻译一下就能够得到源码中的类名。
但是很多人对 C/C++ 的崩溃栈就无能为力了,今天这篇文章就来扒一扒 Native 的崩溃栈信息。

Native 崩溃栈信息

我们经常能够看到有类似下面的 Native 崩溃信息:

Fatal signal 6 (SIGABRT), code -1 (SI_QUEUE) in tid 17356 (tMediaPlayerDec), pid 15253 (ediaplayer.demo)
pid: 15253, tid: 17356, name: tMediaPlayerDec  >>> com.tans.tmediaplayer.demo <<<

#01 pc 000000000001bd2c  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so
#02 pc 000000000001ba98  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so
#03 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so
#04 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so
#05 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so
#06 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so
#07 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so
#08 pc 000000000001cf08  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so (Java_com_tans_tmediaplayer_tMediaPlayer_decodeNative+52) (BuildId: 58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7)
#11 pc 000000000000952c  [anon:dalvik-classes5.dex extracted in memory from /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/base.apk!classes5.dex] (com.tans.tmediaplayer.tMediaPlayer.decodeNativeInternal$tmediaplayer_debug+0)
#13 pc 00000000000057f6  [anon:dalvik-classes5.dex extracted in memory from /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/base.apk!classes5.dex] (com.tans.tmediaplayer.tMediaPlayerDecoder$decoderHandler$2$1.dispatchMessage+850)

Native 中的崩溃是通过系统信号来实现的,比如我们上面的异常信号就是 SIGABRTAndroid 的进程在启动时就会添加一个 SignalCatcher,来捕获信号,不同的信号有不同的处理方式,SIGABRT 就是会直接退出程序,也就是我们常说的崩溃,Android 中还有一个非常重要的信号就是 SIGQUIT,在 Android 中表示发生了 ANR,默认的处理逻辑是 dump 栈信息和内存 GC 相关的信息到本地文件。
好了这里说得有点远了,回到上面的问题,我们刚开始看到上面的数据可能有点懵逼,pc 后面有一串 16 进制的数字表示程序计数器的位置 (简单理解就是执行的机器码对应的位置),后面的文件表示崩溃的栈中相关的 .so 动态链接库。但是你又要说了,这一串地址谁能够看出什么问题啊??? 你先不要急,通常线上的用户崩溃看到的栈是这样的,因为 AndroidRelease 包默认会抹掉一部分叫做符号表的东西,如果你看过我上面的文章你就会豁然开朗,这个符号表描述了指令地址和对应方法或者变量的映射(方法名,全局变量名都是符号),通常我们用的别人的 .so 包也会抹掉符号表(这可能就是不想让你看,起到了一个混淆作用),少了一个表在线上的运行中性能会更加好(至少这部分内存不用消耗了)。

通常我们自己打的 Debug 包就没有抹掉符号表,如果是有符号表信息,我们看到的上面异常信息通常是下面这样的:

Fatal signal 6 (SIGABRT), code -1 (SI_QUEUE) in tid 17356 (tMediaPlayerDec), pid 15253 (ediaplayer.demo)
pid: 15253, tid: 17356, name: tMediaPlayerDec  >>> com.tans.tmediaplayer.demo <<<

#01 pc 000000000001bd2c  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so (tMediaPlayerContext::parseDecodeAudioFrameToBuffer(tMediaDecodeBuffer*)+464) (BuildId: 58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7)
#02 pc 000000000001ba98  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so (tMediaPlayerContext::decode(tMediaDecodeBuffer*)+1076) (BuildId: 58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7)
#03 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so (tMediaPlayerContext::decode(tMediaDecodeBuffer*)+532) (BuildId: 58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7)
#04 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so (tMediaPlayerContext::decode(tMediaDecodeBuffer*)+532) (BuildId: 58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7)
#05 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so (tMediaPlayerContext::decode(tMediaDecodeBuffer*)+532) (BuildId: 58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7)
#06 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so (tMediaPlayerContext::decode(tMediaDecodeBuffer*)+532) (BuildId: 58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7)
#07 pc 000000000001b878  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so (tMediaPlayerContext::decode(tMediaDecodeBuffer*)+532) (BuildId: 58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7)
#08 pc 000000000001cf08  /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/lib/arm64/libtmediaplayer.so (Java_com_tans_tmediaplayer_tMediaPlayer_decodeNative+52) (BuildId: 58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7)
#11 pc 000000000000952c  [anon:dalvik-classes5.dex extracted in memory from /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/base.apk!classes5.dex] (com.tans.tmediaplayer.tMediaPlayer.decodeNativeInternal$tmediaplayer_debug+0)
#13 pc 00000000000057f6  [anon:dalvik-classes5.dex extracted in memory from /data/app/~~fIT1aTQ88Pxdg1-7Ax4AXQ==/com.tans.tmediaplayer.demo-8WVpgXB0od_2YBBfM4FnZQ==/base.apk!classes5.dex] (com.tans.tmediaplayer.tMediaPlayerDecoder$decoderHandler$2$1.dispatchMessage+850)

你看这里就有调用所对应的方法了,因为我这里的 decode() 方法是递归调用的,所以你看到上面的栈中有多个,方法后面还有一个 +532 表示该地址离方法开始的地址的偏移量,如果你的 .so 文件里面还有 debug 信息,这个 +532 能够定位到某一行 C \ C++ 源码,其实就是每条指令都映射了某一行代码。

Android 的打包过程中如果你希望 Release 包也不要移除符号表信息,可以通过在 build.gradle 中添加以下配置来避免符号表被移除:

// ...
packagingOptions {
    doNotStrip "*/arm64-v8a/*.so"
    doNotStrip "*/armeabi-v7a/*.so"
    doNotStrip "*/x86/*.so"
    doNotStrip "*/x86_64/*.so"
}
// ...

如果符号表被移除了那我们不是永远都不知道崩溃的方法是什么了?当然不是,被移除的符号会被保存到另外的文件中,线上的崩溃可以通过这个文件再次翻译成对应的方法。以下就是符号文件对应的路径:

它解压后如下:

他们也是 ELF 格式的文件,每个都对应了一个 .so 库。

那么我们怎么判断一个 .so 文件是不是有符号表呢?可以通过 file 命令查看:

libtmediaplayer.so: ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64, version 1 (SYSV), dynamically linked, BuildID[sha1]=58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7, with debug_info, not stripped

not stripped 就表示有符号表。

libtmediaplayer.so: ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64, version 1 (SYSV), dynamically linked, BuildID[sha1]=58ab2061a06db613d9c3ca66a214872ad88636f7, stripped

stripped 就表示没有符号表。

Tips: 如果你上架的应用没有这个符号表,Google Play 还会提醒你上传,Google Play 是可以帮你捕获 Native 崩溃的,它需要符号表解析这些地址信息。

符号表

我们了解 ELF 文件就知道,我们上面说的符号表就是本地符号表对应的就是 .symtab Section,这个表对我们的程序运行没有任何的影响,我们调用本地方法都是通过地址直接跳转,而不需要本地符号表。
还有一个符号表是 .dynsym,它是动态链接的符号表,这个表是供 ld.so 使用的,因为这里面的符号都是暴露给其他的程序调用的,ld.so 需要通过这个表去查询暴露给其他程序的符号的地址,所以不能删除。

我们可以通过 readelf -s [elf file] 读取符号表:

以下是有符号表的数据:

Symbol table '.dynsym' contains 447 entries:
   Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name
   // ...
   441: 000000000001c494    40 FUNC    GLOBAL DEFAULT   15 Java_com_tans_tmediaplayer_tMediaPlayer_durationNative
   442: 000000000001cac4   136 FUNC    GLOBAL DEFAULT   15 Java_com_tans_tmediaplayer_tMediaPlayer_getVideoFrameUBytesNative
   // ...

Symbol table '.symtab' contains 2470 entries:
   Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name
  // ...
  2067: 000000000001ae20  2116 FUNC    GLOBAL DEFAULT   15 _ZN19tMediaPlayerContext29parseDecodeVideoFrameToBufferEP18tMediaDecodeBuffer
  // ...
  2086: 000000000001bef4    36 FUNC    WEAK   DEFAULT   15 _ZN18tMediaDecodeBufferC2Ev
  2087: 000000000001bf18    28 FUNC    WEAK   DEFAULT   15 _ZN17tMediaAudioBufferC2Ev
  2088: 000000000001bf34    80 FUNC    WEAK   DEFAULT   15 _ZN17tMediaVideoBufferC2Ev
  2089: 000000000001bf84   360 FUNC    GLOBAL DEFAULT   15 _Z16freeDecodeBufferP18tMediaDecodeBuffer
  2090: 000000000001c0ec   336 FUNC    GLOBAL DEFAULT   15 _ZN19tMediaPlayerContext7releaseEv
  // ...

如果没有本地符号表就只有以下信息(少了 .symtab):

Symbol table '.dynsym' contains 447 entries:
   Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name
   // ...
   441: 000000000001c494    40 FUNC    GLOBAL DEFAULT   15 Java_com_tans_tmediaplayer_tMediaPlayer_durationNative
   442: 000000000001cac4   136 FUNC    GLOBAL DEFAULT   15 Java_com_tans_tmediaplayer_tMediaPlayer_getVideoFrameUBytesNative
   // ...

我们再来看看上面的那个崩溃栈地址 000000000001bd2c,我在 反编译 .text 代码(.text Section 就是用来存储代码的,通过 objdump --dissassemble --section=.text [elf file] 命令可以反编译机器码到汇编) 后找到了这个地址所在的方法:

000000000001bb5c: 
   1bb5c: ff 83 01 d1  	sub	sp, sp, #96
   // ...
   1bd2c: 11 7a 00 94  	bl	0x3a570 <abort@plt>
   1bd30: 44 79 00 94  	bl	0x3a240 <__stack_chk_fail@plt>

方法的指令有点长,我省略了大部分,我们看到 1bd2c 处调用了 abort() 方法,这个方法就是用来发送 SIGABORT 的,这是我测试时添加的,我们再来看看 1bb5c 在符号表中对应的是哪个符号,正好就是 _ZN19tMediaPlayerContext29parseDecodeVideoFrameToBufferEP18tMediaDecodeBuffer 方法,哈哈。

最后

本篇文章介绍了符号表,还通过崩溃栈中的地址,在符号表中去查询到了我们对应的方法,希望你对 Native 的崩溃信息和符号表有一个全新的认识。

以上就是Android解读Native崩溃栈信息的方法详解的详细内容,更多关于Android解读Native崩溃栈信息的资料请关注程序员之家其它相关文章!

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