Maya怎么制作三维立体镂空样式的垃圾桶?

百度经验   发布时间:2018-10-04 16:30:41   作者:竹鼠阿狸   我要评论
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9、全选,执行“网格-合并”【Mesh-Combine】命令,依然执行一遍清除历史、居中枢轴、冻结转换。

10、在模型上右键选择“顶点”【Vertex】元素,全选,执行一遍合并顶点操作【Edit Mesh-Merge

11、右键切换回对象模式,转换到透视图,选中模型,绕X轴旋转90度。使它立起来。

12、在左上角切换到“动画”【Animation】模块,点开变形器菜单,调出非线性命令【Nonlinear】下的子菜单。

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