Maya怎么创建小提琴主体部分?
百度经验 发布时间:2018-09-21 11:03:19 作者:竹鼠阿狸 我要评论
Maya怎么创建小提琴主体部分?小提琴主体部分是不规则图形,该怎么自由创建不规则多边形呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
(福利推荐:你还在原价购买阿里云服务器?现在阿里云0.8折限时抢购活动来啦!4核8G企业云服务器仅2998元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/aliyun)
Maya中想要创建一个不规则的多边形,比如小提琴身体,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开Maya软件,调整到前视图,导入一张小提琴图片。导入图片教程参考:
2、在“网格工具”【Mesh Tools】里找到“创建多边形”【Creat Polygon】,点击创建多边形。
3、这时候鼠标光标变成十字形。沿着小提琴的主体外形轮廓进行描绘,描绘至最后一个点,按下“W”键跳出绘制多边形模式。这时候我们得到一个多边形面片。
4、把视图切换到透视图模式,可以观察我们得到的这个小提琴主体形状的面片。
5、点击面片,选择挤压【Extrude】工具,把面片挤压出厚度。注意挤压方向!
6、挤压到合适厚度之后按下“W”键跳出挤压模式,再把模型转换到“物体模式”【Object Mode】
7、最后清除一下历史,居中枢轴,冻结属性。
8、小提琴主体部分就制作完成了。接下来只要进行细调就可以了。
以上就是maya创建不规则多边形的教程,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。
相关推荐:
相关文章
- Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?Maya中模型表面的一个顶点分裂为四个顶点,该怎么实现分裂顶点呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友额可以进来参考一下2018-09-20
- Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?maya中想要建模螺丝钉,该怎么建模螺丝钉呢?下面我们就来看看maya建模螺丝的教程,需要的朋友可以参考下2018-09-18
- Maya2018怎么切换工作空间?Maya2018不成的空间有不同的功能,该怎么切换空间完成各项操作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2018-09-14
- maya怎么更改骨骼轴向?maya创建的骨骼想要更改骨骼的轴向,该怎么更改呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2018-09-12
- maya怎么设置渲染消耗CPU个数?maya渲染作品很站内存,想哟啊设置消耗CPU个数 ,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2018-09-06
- Maya场景怎么导入做好的模型文件?做好的模型想要直接导入到场景中,怎么才能不失误的导入模型呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2018-09-05
- Maya怎么制作融合变形效果动画?Maya中想要制作一个动画效果,该怎么制作融合变形的效果呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2018-09-04
- Maya模型怎么导入3dmax?Maya中制作的模型想要导入3dmax,该怎么导入呢?下面我们就来看那看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下2018-09-03
- Maya长方体怎么分离边?Maya中建模的长方体想要分离边,该怎么分离呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下2018-08-30
- Maya2018时间滑条消失了该怎么恢复?Maya2018使用的时候不小心将时间滑块弄消失了,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2018-08-28
最新评论