Maya结合ZBrush对生物进行建模的教程

  发布时间:2017-09-20 13:45:44   作者:佚名   我要评论
Maya总设计模型很简单,今天我们就来看看ZBrush结合maya设计生物模型的一些事项,都是基础的理论知识,需要的朋友可以参考下
(福利推荐:【腾讯云】服务器最新限时优惠活动,云服务器1核2G仅99元/年、2核4G仅768元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/qcloud

(福利推荐:你还在原价购买阿里云服务器?现在阿里云0.8折限时抢购活动来啦!4核8G企业云服务器仅2998元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/aliyun

在建模的时候,我们首先,要找到形状和细节的平衡。其次,要考虑到骨骼功能。拿我们今天所要讲的生物概念来说,要确保这个生物可以控制自己的体态,它的四肢、头部和身体既能独立存在,也能相互协作。理解动物骨骼是设计生物需要具备的必要技能之一,有很多好的资源,比如Gottfried Bammes、Ken Hultgren和Terryl Whitlatch的作品。

1、理解骨骼

构建了好的设计之后,看看什么样的骨骼可以将形状结合在一起,明确该生物是否会有内/外骨骼,然后再开始收集想要在设计中表达的生物参考图。设置好主要形状之后,将模型的多边形数量保持较低,避免后续雕刻的时候模型表面不均匀。

2、留意大自然确定骨骼

针对我们这个模型,可以参考蝉的身体,甲壳虫的冠和四肢,鱿鱼和鹦鹉的脸和嘴,在设计中可以有不同的材质。我们这个生物有一个软的、肉质软肋,冠和背部有硬壳(灵感来自蟹和甲虫壳)。

3、雕刻肉质部分

针对生物的肉质部分,可以先雕刻出简单的形状,然后使用ZBrush中的Array Mesh功能实现肋肉效果,接着结合偏移、缩放和旋转来创建有趣的轮廓形状。Array Mesh准备好之后,使用Move笔刷微调形状,再DynaMesh形状给其他细节雕刻表面。

4、开始细化

可以使用Dam Standard、Mah Cut和Inflate在形式上创建任何静脉或皱纹,结合岩石alphas和Dam Standard在壳上创建崎岖不平的甲壳纲动物纹理来锐化边缘。

LazyMouse是创建沿表面较长的、清晰笔触的一种神奇工具—在锐化生物壳边缘的时候经常用到,如果将step设置为0.7左右,选择一个alpha,便可以创建一些非常酷的模式。

5、绘制材质

颜色应直接瞄准有趣的点以及任何雕刻的细节。在大多数动物身上,软肋是开始上色的比较好的地方,与暴露在太阳下的顶部价值不同。

接着,尝试找出什么样的条纹或模式可以协助设计,记住改变色温可以创建漂亮的效果—例如,从深红色渐变到亮橘色,或者从深蓝色到绿松色,这种改变是给生物构建充满活力的色调搭配很好的方法。

6、利用遮罩显示颜色

基本的主要色系画好之后,使用Mask by Cavity、Mask by Smoothness和Mask PeaksAndValleys结合雕刻的细节调整数值/颜色。可以通过PeaksAndValley锐化遮罩来避免模糊的值或颜色变更,接下来就是决定哪些细节会在亮一点或深一点的颜色值下看起来更好。

7、重新拓扑

对于重新拓扑,可以结合使用ZBrush的ZRemesher系统和TopoGun的重新拓扑工具。针对有机的UV展开,ZBrush的UV Master适合于任何形状,在需要的地方放置UV接缝的一个好方法是使用多边形分组来创建UV islands。或者,使用Control Painting来保护UV接缝。

相关推荐:

Maya怎么使用关节工具制作人物骨骼?

maya2015怎么设置以材质方式显示场景对象?

Maya2017怎么恢复初始界面? maya2017默认界面恢复的方法

相关文章

  • maya怎么结合photoshop建立大楼模型?

    maya怎么结合photoshop建立大楼模?maya中想要建立一个高楼大厦图,该怎么设计呢?今天我们就来看看maya结合ps建立大楼模型的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-06-12
  • Maya7.0怎么使用粒子的碰撞功能?

    Maya7.0怎么使用粒子的碰撞功能?Maya7.0中想要模拟许多物理现象就可以使用粒子碰撞功能,下面我们就来看看Maya7.0中粒子的碰撞功能的使用方法,需要的朋友可以参考下
    2017-06-09
  • Maya 7.0怎么使用热键箱功能?

    Maya 7.0怎么使用热键箱功能?maya中的功能有很多,今天我们就来看看Maya 7.0中热键箱功能的使用教程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-06-08
  • MAYA怎么创建自定义菜单?

    MAYA怎么创建自定义菜单?使用maya的时候,想要自己根据要求自定义一个菜单,该怎么自定义菜单呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-06-07
  • Maya2017怎么制作文字动画?

    Maya2017怎么制作文字动画?Maya2017中想要制作一段文字动画,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的制作方法,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-06-06
  • maya怎么绘制一片原始山体森林?

    maya怎么绘制一片原始山体森林?maya中想要设计一片带有山体的原始深林的场景,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的设置效果,需要的朋友可以参考下
    2017-06-05
  • MAYA怎么使用表达式制作钟表的动画?

    MAYA怎么使用表达式制作钟表的动画?想在maya中制作一个指针移动的动画,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的设置方法,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-06-04
  • MAYA怎么设计卡通中的玛莎角色?

    MAYA怎么设计卡通中的玛莎角色?MAYA做动漫设计很简单,想要制作动漫人物中玛莎的角色,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的建模与渲染过程,需要的朋友可以参考下
    2017-06-02
  • Maya中Smooth Proxy光滑代理怎么使用?

    Maya中Smooth Proxy光滑代理怎么使用?Maya中想要使用Smooth Proxy,但是增加了以前作模型时想实时看到光滑后效果,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看详细的教程,需
    2017-06-01
  • maya怎么创建goal?

    maya怎么创建goal?maya中想要创建goal,该怎么使用粒子中Goal命令?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-05-31

最新评论

?


http://www.vxiaotou.com