利用MAYA制作一个女孩子头部建模

  发布时间:2016-05-18 15:19:52   作者:佚名   我要评论
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  本教程向朋友们介绍利用MAYA完成角色头部建模方法,教程属于初级教程,适合新手学习,希望朋友们喜欢本教程!现在这个女孩子的头像模型已经基本完成,大家来指点一下。每张图片的顶部有步骤和说明。

  这个过程可能要几天的时间

  [先导入女孩的%26ldquo;正面%26rdquo;和%26ldquo;侧面%26rdquo;到软件里]

利用maya完成角色头部建模

  [新建一个立方体,对照前视图和侧视图放缩立方体,和头部差不多大就行了。]

利用maya完成角色头部建模

  [进入立方体的%26ldquo;点%26rdquo;级别,对照图片调整立方体的形状。]

利用maya完成角色头部建模

  [把立方体命名为%26ldquo;头部%26rdquo;]

利用maya完成角色头部建模

  [收缩%26ldquo;头部%26rdquo;侧面的点,使头部接近球形]

利用maya完成角色头部建模

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利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  [选择眼睛部位的面,用挤压面工具,收缩面再往里推,做出眼窝]

利用MAYA完成角色头部建模

  [同样的方法,挤压嘴部的面,再向外拉,做出嘴巴的突起]

利用MAYA完成角色头部建模

  [选择耳朵部位的面,挤压向外拉,这个过程对照前视图和侧视图来做比较准确一些]

利用MAYA完成角色头部建模

  [下面的方法还是一样,就不多说了]

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  前面的步骤相信大家都懂吧,因为人的头部近似一个球形,我就用一个立方体来增加它的分段数,再调节它的点级别,让它和头部接近。眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的。

  今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压出来。

利用MAYA完成角色头部建模

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  同样的方法挤出眼睛、嘴巴,调整出鼻子的高度。

利用MAYA完成角色头部建模

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  接着挤出鼻孔和调整眼眶、耳朵。

利用MAYA完成角色头部建模

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  继续调整结构

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  用球体做出眼球,调整眼睛周围的起伏形体。

利用MAYA完成角色头部建模

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  用球体做出眼球,调整眼睛周围的起伏形体。

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  继续调整大关系和脸部细节。

利用MAYA完成角色头部建模

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教程结束,以上就是利用MAYA制作一个女孩子头部建模教程,有兴趣的朋友可以参考一下哦!

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