实例讲解使用HTML5 Canvas绘制阴影效果的方法

流浪的鱼   发布时间:2016-03-25 11:04:41   作者:gloomyfish   我要评论
这篇文章主要介绍了使用HTML5 Canvas绘制阴影效果的方法,包括一个3D拉影+边缘模糊效果文字的编写例子,在阴影效果的利用上进一步深入,需要的朋友可以参考下
(福利推荐:【腾讯云】服务器最新限时优惠活动,云服务器1核2G仅99元/年、2核4G仅768元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/qcloud

(福利推荐:你还在原价购买阿里云服务器?现在阿里云0.8折限时抢购活动来啦!4核8G企业云服务器仅2998元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/aliyun

创建阴影效果需要操作以下4个属性:

1.context.shadowColor:阴影颜色。
2.context.shadowOffsetX:阴影x轴位移。正值向右,负值向左。
3.context.shadowOffsetY:阴影y轴位移。正值向下,负值向上。
4.context.shadowBlur:阴影模糊滤镜。数据越大,扩散程度越大。
这四个属性只要设置了第一个和剩下三个中的任意一个就有阴影效果。不过通常情况下,四个属性都要设置。

例如,创建一个向右下方位移各5px的红色阴影,模糊2px,可以这样写。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. context.shadowColor = "red";   
  2. context.shadowOffsetX = 5;   
  3. context.shadowOffsetY = 5;   
  4. context.shadowBlur= 2;  

需要注意的是,这里的阴影同其他属性设置一样,都是基于状态的设置。因此,如果只想为某一个对象应用阴影而不是全局阴影,需要在下次绘制前重置阴影的这四个属性。
运行结果:
2016325110954383.jpg (850×500)

阴影文字:

只要设置shadowOffsetX与shadowOffsetY的值,当值都正数时,阴影相对文字的右下

方偏移。当值都为负数时,阴影相对文字的左上方偏移。

3D拉影效果:

在同一位置不断的重复绘制文字同时改变shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur

的值,从小到大不断偏移不断增加,透明度也不断增加。就得到了拉影效果文字。

边缘模糊效果文字:

在3D拉影效果的基础上在四个方向重复,就得到了边缘羽化的文字效果。

运行效果:
2016325111023538.jpg (472×470)

程序代码:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>     
  2. <html>     
  3. <head>     
  4. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8">     
  5. <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">     
  6. <title>Canvas Clip Demo</title>     
  7. <link href="default.css" rel="stylesheet" />     
  8.     <script>     
  9.         var ctx = null// global variable 2d context     
  10.         var imageTexture = null;     
  11.         window.onload = function() {     
  12.             var canvas = document.getElementById("text_canvas");     
  13.             console.log(canvas.parentNode.clientWidth);     
  14.             canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;     
  15.             canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;     
  16.                  
  17.             if (!canvas.getContext) {     
  18.                 console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");     
  19.                 return;     
  20.             }     
  21.             var context = canvas.getContext('2d');     
  22.                  
  23.             // section one - shadow and blur     
  24.             context.fillStyle="black";     
  25.             context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height/4);     
  26.             context.font = '60pt Calibri';     
  27.                  
  28.             context.shadowColor = "white";     
  29.             context.shadowOffsetX = 0;     
  30.             context.shadowOffsetY = 0;     
  31.             context.shadowBlur = 20;     
  32.             context.fillText("Blur Canvas", 40, 80);     
  33.             context.strokeStyle = "RGBA(0, 255, 0, 1)";     
  34.             context.lineWidth = 2;     
  35.             context.strokeText("Blur Canvas", 40, 80);     
  36.                  
  37.             // section two - shadow font     
  38.             var hh = canvas.height/4;     
  39.             context.fillStyle="white";     
  40.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  41.             context.font = '60pt Calibri';     
  42.                  
  43.             context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";     
  44.             context.shadowOffsetX = 3;     
  45.             context.shadowOffsetY = 3;     
  46.             context.shadowBlur = 0;     
  47.             context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";     
  48.             context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  49.                  
  50.             // section three - down shadow effect     
  51.             var hh = canvas.height/4 + hh;     
  52.             context.fillStyle="black";     
  53.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  54.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  55.             {     
  56.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  57.                 context.shadowOffsetX = i*2;     
  58.                 context.shadowOffsetY = i*2;     
  59.                 context.shadowBlur = i*2;     
  60.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  61.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  62.             }     
  63.                  
  64.             // section four -  fade effect     
  65.             var hh = canvas.height/4 + hh;     
  66.             context.fillStyle="green";     
  67.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  68.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  69.             {     
  70.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  71.                 context.shadowOffsetX = 0;     
  72.                 context.shadowOffsetY = -i*2;     
  73.                 context.shadowBlur = i*2;     
  74.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  75.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  76.             }     
  77.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  78.             {     
  79.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  80.                 context.shadowOffsetX = 0;     
  81.                 context.shadowOffsetY = i*2;     
  82.                 context.shadowBlur = i*2;     
  83.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  84.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  85.             }     
  86.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  87.             {     
  88.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  89.                 context.shadowOffsetX = i*2;     
  90.                 context.shadowOffsetY = 0;     
  91.                 context.shadowBlur = i*2;     
  92.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  93.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  94.             }     
  95.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  96.             {     
  97.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  98.                 context.shadowOffsetX = -i*2;     
  99.                 context.shadowOffsetY = 0;     
  100.                 context.shadowBlur = i*2;     
  101.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  102.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  103.             }     
  104.         }     
  105.              
  106.     </script>     
  107. </head>     
  108. <body>     
  109.     <h1>HTML5 Canvas Clip Demo - By Gloomy Fish</h1>     
  110.     <pre>Fill And Stroke Clip</pre>     
  111.     <div id="my_painter">     
  112.         <canvas id="text_canvas"></canvas>     
  113.     </div>     
  114. </body>     
  115. </html>    

相关文章

  • canvas 阴影和图形变换的示例代码

    这篇文章主要介绍了canvas 阴影和图形变换的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-01-02
  • HTML5 canvas基本绘图之绘制阴影效果

    <canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5 canvas基本绘图之绘制阴影方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-06-27
  • html5实现canvas阴影效果示例

    这篇文章主要介绍了html5实现canvas阴影效果示例
    2014-05-07
  • HTML5 Canvas阴影使用方法实例演示

    HTML5 Canvas中提供了设置阴影的四个属性值可以实现阴影文字、3D拉影效果、边缘模糊效果文字,具体的演示代码如下,想学习的朋友可以参考下
    2013-08-02
  • canvas多重阴影发光效果实现

    这篇文章主要介绍了canvas多重阴影发光效果实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习
    2021-04-19

最新评论

?


http://www.vxiaotou.com