索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白显卡评测

  发布时间:2023-04-14 09:46:55   作者:佚名   我要评论
索泰作为一线全球显卡品牌,其中X-GAMING系列作为高端旗舰,在现今RTX 40系列上,索泰X-GAMING系列又带来了全新的涂鸦风格,放在众多显卡中也是“最靓的仔”,详细请看下文测评
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最后是优化比较出色的《瘟疫传说:安魂曲》,在 2K 最高画质下即使不开启 DLSS,都能跑到 73 帧,已经很流畅了。开启 DLSS 2 质量能够达到 98 帧,而同时开启 DLSS 2+ DLSS 3 能够到 145 帧,可以完全喂饱 2K / 144Hz 的高刷显示器。

当然,圈子里也流行‏‏DLSS 3‏‏会导致延迟增加,打游戏不跟手的说法。的确,DLSS 3‏‏的本质是 AI 生成全新帧,生成帧‏‏是需要一个时间的,‏‏这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的‏‏,但目前支持 DLSS 3 的游戏都是不吃输入延迟的 RPG 游戏。并且‏‏在打开 DLSS 3 的帧生成功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。‏‏我们以《瘟疫传说:安魂曲》为例,开启 DLSS 3 + NVIDIA Reflex 后延迟仅增加了几毫秒,这对于游戏体验是没有影响的。但如果把 DLSS 和 NVIDIA Reflex 都关闭的话,虽然延迟下降明显,但帧数和流畅度方面的折扣也比较大。

还有朋友可能会担心开启 DLSS 后对游戏的画质会不会有很大影响,对此我们从次世代版的《巫师 3: 狂猎》中截取了两张游戏截图,分别为完全关闭 DLSS 状态和同时开启 DLSS 2+DLSS 3 的状态,然后将两张图按相同比例放大对比细节,可以看到放大后几乎看不出什么差别,画质党完全可以放心打开 DLSS。

左:原画质,右:开启 DLSS 2+DLSS 3

左:原画质,右:开启 DLSS 2+DLSS 3

前面我们提到,RTX 4070 的功耗在 200 瓦以内,这是它的一大优势,那么实际游戏中的功耗表现如何?会不会超过 200 瓦呢?我们这里也统计了一下几款游戏的实际功耗表现,所有游戏都是低于 200 瓦的。当然,这样的表现离不开全新 ADA 架构中的 SM 多单元流处理器,它在提升 2 倍性能的同时,还能做到降低功耗,一举两得。

创意生产

‏得益于 12G 大显存和强大的 CUDA 核心,RTX 4070 不仅可以用来游戏,拿来进行创意生产也不在话下。索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白拥有 5888 个强大的 CUDA 核心,在应对创意生产和深度学习方面会有一定建树。同时,它‏‏也‏‏可以安装‏‏NVIDIA Studio 驱动,‏‏有超过 75 款创意应用‏‏都‏‏可以调用‏‏NVIDIA CUDA 核心的‏‏AI 算力,大大提高了工作效率。

在建模渲染类软件中,‏‏5888 个‏‏CUDA‏‏核心可以‏‏为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

 

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