详情介绍
使命召唤10幽灵手机版支持安卓设置。使命召唤10:幽灵主要讲述了一个名为“联邦”的南美政权集合体迅速崛起成为新的超级大国,劫持了美国的太空武器“奥丁”,对美国本土发动毁灭性打击。在奥丁的攻击下,美国崩溃了,不再是超级大国,庞大的超级大国联邦也对美国发起了全方位的攻击。玩家扮演美国士兵洛根,还有他的兄弟赫什(破甲)。为了抵御联邦的进攻,在执行任务的过程中,两人遇到了美军特种部队的“幽灵”,并和幽灵小队一起去宿营了一名被俘的幽灵小队成员阿贾克斯。然而,他们失败了,阿贾克斯惨死在敌人手中,而且——美国幽灵小队前队长罗基对他严刑拷打。
今天程序员之家小编给大家分享的是使命召唤10:幽灵的手机版本,下面游详细的游戏介绍,需要的朋友不要错过哦!
使命召唤10:幽灵游戏介绍
使命召唤10游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。
《使命召唤10:幽灵》相比前作画面大幅提升,但艺术风格回归《使命召唤4:现代战争》的朴素风格。剧情描写了几位重要人物的前传,包括普莱斯之前的故 事,麦克米兰这位出色的狙击手以前曾执行过的狙击任务,和Ghost面具之下的真容等等。剧情中不仅包括前传,还诚意满满地复刻了整个《现代战争》的剧 情,玩家将再一次经历“双人摩天轮狙击”、“逃离核爆”等等经典关卡。枪 械、连杀等系统回归《使命召唤4:现代战争》,不会沿用T组的那一套“过于灵活” 的系统。
使命召唤10:幽灵游戏模式
多人模式
“现场通知”元素:一玩家死后留下一个手提箱,当其他玩家捡到这个手提箱后,他们会获得一个特殊的迷你任务。完成任务可以获得武器奖励。这个元素是不断延续的。
“动态地图事件”:内部地形出现变化后触发一系列事件,公车坠入悬崖、加油站爆炸、墙壁倒塌,环境破坏严重。
不会再有“连续死亡补偿”。
在赢得比赛获得点数后,线性解锁的不再是路径,而是武器、补偿和物品。
小队最多可有十名队员,每名队员声望的增长也有十级。
游戏加入30种新的冷门武器,《使命召唤8》中的80%的武器都被替换,其中还包括一种全新的种类:精确射手步枪,这是一种处于狙击枪和步枪之间的枪支。
20种新的..方法,比如使用无人飞机等。还有一种特别新鲜,你的狗可以帮你..。
跨世代信息可以转移,你在Xbox 360版本建立的文件可以在Xbox One版本中重拾,PS3和PS4同上,但是,Xbox和PS之间不能互转。
《使命召唤:精英》支持平板电脑和智能手机,你可以免费注册。
在“集团战争”模式中,你可以和别的玩家组团参加长达两周的赛事,赢家可获得丰厚的点数。
Cranked模式中..可以让你速度变快,但必须杀满足够的人才能激活倒计时,如果倒计时满了,你就会被炸死。
多人模式加入了很多新元素:女战士、可破坏环境、遥控无人机。
使命召唤10幽灵操作技巧
手机:W/A/S/D
跳跃:空间
深蹲:c
躺下:CTRL
跑步/屏住呼吸:换挡
射击:鼠标左键
微瞄准:鼠标右键
用途:f
近战/开关狙击镜:E
更换武器:1/2
手榴弹:g
叫莱利(狗)攻击:q。
夜视设备/平板电脑:n
《使命召唤10:幽灵》技能与武器配置教学
技能可以藉由提升等级来解锁,也可以利用小队点数提前解锁
速度
1.Ready UP:缩短冲刺过后重新拿出武器的准备时间
2.Sleight of Hand:加速重新填装弹药的速度
3.Agility:增加速度,包含移动、攀爬与滑行等动作
4.Marathon:让士兵能无限制的冲刺
5.Stalker:举枪瞄准时的移动速度增加
掌控
1.Strong-Arm:投掷道具可以丢得更远,捡起敌军手榴弹丢回去时会把手榴弹的引信时间重设
2.On the Go:可以在冲刺途中进行换弹动作
3.Reflex:切换主副武器与使用道具的速度变快
4.Steady Aim:腰射(不举枪瞄准)准确度增加,简单来说就是十字准星缩小
5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)举枪瞄准速度变快
潜行
1.TakeDown:杀死敌人时不会显示被你击杀的敌人的死亡位置
2.Blind Eye:敌军的预警系统、空中支援与地面的哨戒机枪将会无法侦测到你
3.Dead Slience:移动脚步声大幅降低
4.Incog:免疫所有侦测装置,包含热呈像瞄具、追踪瞄具及动态侦测器,受到敌人十字准星瞄准时将不会显示红字名称
5.Off the Grid:免疫敌军SAT-COM(地位卫星侦测仪)的探测
警戒
1.Recon:使用爆裂物伤害敌人时将会暴露他的位置一小段时间
2.Scavenger:打死敌人会掉落弹药补给包
3.SitRep:范围内侦测敌人爆裂物与战术装备位置
4.Amplify:放大敌军移动脚步声,即使有装备Dead Slience的敌人一样能够听到
5.WireTap:显示战场中所有敌军与我方SAT-COM的位置
抵抗
1.Resilience:从高处跳下时不会受到伤害
2.ICU:受伤后回复生命的速度加快
3.Focus:降低瞄准时武器手震的偏移,同时降低受到攻击时瞄准准星的震动
4.Tac Resist:抵抗战术震撼弹、闪光弹与EMP磁爆地雷的攻击
5.Blast Shield:增加对爆裂物伤害的抵抗力
装备
1.Extra Tatical:可以携带两个战术装备
2.Extra Lethal:可以携带两个致命装备
3.Fully Loaded:进入战场时身上武器子弹携带量直接为最大
4.Extra Attchment:能够在武器上额外增加一个配件(最大主武器为三个,副武器为两个)
5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的伤害
菁英
1.Gambler:重生后随机更换身上技能
2.HardLine:连杀奖励需求杀敌数下降一人,每两个助攻会算为一个击杀
3.Ping:杀死敌人后,显示该区域的敌人一小段时间
4.OverKill:可以携带两把主武器
5.Deadeye:连续杀敌未中断时,有机率可以提高武器的伤害力
介绍完技能,接着该介绍武器了,在《使命召唤:幽灵》中武器的定位跟特色都很明显。先了解你的武器,再搭配适合的技能,这样就是在战场中成为真正幽灵的不二法门。在我们介绍整体配置之前,先来简略介绍一下各种武器的特性。
扣掉盾牌与战斗刀,这次总共有六种主武器类别
1.突击步枪:最全能的武器,具有优秀的射速、威力、准确与稳定性。能够应付短距离到长距离各种战斗情境,可以说是最万用也是最多士兵选用的主流武器。
2.冲锋枪:机动性高,射击速度与威力都相当优秀,腰射的准确度非常高。适合冲锋陷阵攻城掠地的好伙伴,但缺点就是有效射程太短,稍有距离很难打的准且威力会降低非常多。
3.轻机枪:高威力、高弹药携带量、四把不同的轻机枪都有个别针对射速或稳定强化,但他们共通的特色就是武器有效距离很长,即使长距离威力下降也不会那么明显。但缺点就是机动性非常糟糕,举枪速度慢且腰射准确度低。
4.精确步枪:具有优秀的单发威力与射程,半自动的狙击枪,通常射程内打三枪之内都会打 死 人。但射速不快,所以算是很难掌握的武器(我就几乎不会去拿)。
5.狙击步枪:超高威力与射程,但射击速度慢,狙击枪的特性就是专注于一枪一个。但狙击手的弱点就是对上全自动武器的有效范围几乎是毫无招架之力,所以这把武器一样是很难玩得好的类别。
6.散 弹 枪:弱化最多的类别,近距离的霸主,具有近距离超高的作战优势与最优秀的机动性。但由于受限于地图特性,除非是特定的地图或者模式,否则很难有这类别武器发挥的空间。
接着就是重头戏,要如何将技能与武器做最优秀的搭配?就让小弟简介几组让各位参考参考,当然这些配置我不一定会使用,这纯粹就是个人游戏风格的关系,例如我个人就是比较喜欢稳扎稳打慢慢推近的那种玩家。
离经叛道,匿踪的前线机枪兵,这也是本人最爱用也最常用的配置
主武器:M27-IAR轻机枪,搭配追踪瞄具与灭音器
副武器:无
致命配备:I.E.D地雷
战术配备:无
技能搭配:Quickdraw、Blind Eye、Off the Grid、HardLine
优点:由于这把轻机枪本身威力与射速都相当优秀,准确度跟射程更是轻机枪中最高的。所以可以搭配灭音器,稳定殿后并随着队伍慢慢推进,由于敌军所有侦测系统都被Blind Eye、Off the Grid这两个技能给挡掉,加上武器的灭音器可以让你在中远距离完全无声无息的剿灭一堆敌人都还不会被发现。而IED则是让你在据点或者转角处设置的,起码有个基础的敌军警示,位置设置得当的话效果也会非常惊人。
缺点:机动性非常差,搭配灭音器的轻机枪距离太远时会显得很无力且很不稳,近距离举枪反应速度慢且腰射准确度低。这样的配置只能让你应付中远距离的状况,近距离对上步枪或冲锋枪几乎很难有胜算。追踪瞄具可以瞄准没有使用Incog技能的敌人,但如果有效距离之外敌人又装备Incog,这样的配置几乎是完全没有能力应付。
全能致命,能应付绝大多数状况的突击手!
主武器:MSBS突击步枪,搭配全像瞄准器(或追踪瞄具,看个人习惯)与前握把
副武器:无
致命配备:I.E.D地雷
战术配备:无
技能搭配:Sleight of Hand、Quickdraw、Off the Grid、Fully Loaded
优点:这把三连发的步枪威力非常惊人,有效射程内几乎两枪就会毙命。搭配Quickdraw让你在中远距离都具有相当良好的应对能力,配合前握把更让长距离的战斗轻松自在。 Fully Loaded则是让你续战力满点,搭配Sleight of Hand就能够随时在战场中保持最高的作战战力。因为步枪特性的关系,这样的配置可以套用到几乎所有突击步枪身上。
缺点:几乎舍弃了匿踪的选项,虽然MSBS中远距离威力惊人,但由于射击速度以及三连发的射击模式,让他在短距离对上全自动武器非常吃亏。由于没有选择匿踪的选项,所以必须特别注意??绕过火力线移动的敌人,且如果不使用Fully Loaded技能的话会非常容易发生弹药不足的窘境。
冲锋陷阵中的能手,短兵交战??谁与争锋!
主武器:Vector CRB冲锋枪,搭配全项全像瞄准器(或内红点)与前握把
副武器:无
致命配备:C4 炸 药
战术配备:震撼弹
技能搭配:Sleight of Hand、Marathon、Stalker、Scavenger
优点:由于冲锋枪本身移动速度就很快,搭配上Marathon可以让你穿梭战场毫无停顿。 Vector CRB在冲锋枪类别中,威力与准确都是上上之选。 Stalker让你在近距离举枪周旋能获得极大的优势,而Scavenger则可以让弹药匮乏的问题获得解决。由于速度很快加上机动性很高,如果使用得宜会有很多情况都能用战斗刀来干掉敌人,这时候就可以将Scavenger换成HardLine来更快获取连杀奖励。震撼弹由于丢出的速度很快,所以较狭长的地形遇到敌人时可以先抛一颗过去,受到震撼攻击的敌人几乎跟不上Stalker搭配冲锋枪的移动速度,C 4 炸 药则是与震撼弹搭配拿来对付穿着狂人护甲的敌人。
缺点:作战能力只局限于巷道或者转角这类较为狭窄的地形,中远距离几乎没有应对能力,比较不适合在没有重生功能的游戏模式使用。近距离冲锋虽然能力优秀,但却仰赖玩家对于地图的熟悉程度才有办法发挥最大的效果。没有匿踪与遮掩脚步声,所以在某些地形(钢铁或木板)会让脚步声特别明显而容易受到敌人侦测。
程死神搭配优良短距离防护,让人想杀又很难杀!
主武器:USR,搭配全像热呈像瞄准器(或内红点)与铬制枪管
副武器:无
致命配备:C4 炸 药
战术配备:震撼弹
技能搭配:Quickdraw、Incog、Amplify、Extra Tatical
优点:USR具有最快的举枪速度以及最低的后座力,不论何者都是狙击手的上上之选。搭配Incog能让你避免其他狙击手使用热呈像瞄具的威胁,同时利用动态感测器布署在后方,搭配Amplify探测脚步声让你在敌人未到之前就先辨别他的位置。远距离使用狙击枪保持蹲伏守株待兔,利用敌人的脚步声跟你的动态感测器侦测敌军方向,近距离就用双持的麦格农枪轻松撂倒他。而到达五杀之后还能利用IMS来保护自己的后方,这样神出鬼没让人步步惊心的狙击手就能给予敌方相当大的压力。
缺点:就跟很多狙击手一样,由于没有携带跑步与匿踪的技能,所以在转移狙击阵地时是相当脆弱的。双麦格农虽然短距离威力惊人,但不能瞄准所以在跑步途中遇到稍有距离的敌人仍然是无用武之地。所以最难拿捏的就是要拿着狙击枪进行移动或者是抽双麦格农防身,且这样的配置虽然能让你有效的侦测近距离敌军的动向,但动态侦测器却没有补充的管道,所以一用光就得完全仰赖Amplify提供的脚步声。
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