Freehand应用封套技术创建精美的空心封套图案

  发布时间:2008-11-23 23:16:43   作者:佚名   我要评论
前 言   适合于freehand9及更高版本。   这是一篇略显“过时”的教程,自 freehand10 之后用户可以用 brush 来达到几乎相同的效果,且更快捷;但是用空心的封套来包络变形对象能带来更多的自由度,会给你种种意想不到的结果!下面就让我们来试试:  
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现在选择封套对象,执行 Xtras menu -> Distort -> Add Points

来增加节点,节点增加之后你会马上看到对象贴合封套的精确度提高了。你可以继续增加节点直到你认为满意为止。

  步骤十四:

  

  最后你可以点击封套面板上的 Save As Preset

按钮来保存我们创建的封套,为它取个名字。ok!这样你就创建了一个新的封套并且它可以被重复利用。

  步骤十五:

  

  现在试试看,创建更复杂的对象再将它们用上面的办法加上封套,看看效果不错吧。

  步骤十六:

  

  样例。

  注意事项

  看完前面的教程你应该理解这项应用封套技术的价值所在:你可以自由控制封套上的节点来改变对象的外观而不是仅仅像brush那样沿着路径进行挤压延伸。

 

 

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