iOS架构从?MVC、MVP?到?MVVM

 更新时间:2023年03月24日 15:23:23   作者:九州编程  
这篇文章主要介绍了iOS架构从MVC、MVP到MVVM,文章关于MVC设计模式以及架构等均介绍的非常详细,需要的朋友可以作为参考
(福利推荐:【腾讯云】服务器最新限时优惠活动,云服务器1核2G仅99元/年、2核4G仅768元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/qcloud

(福利推荐:你还在原价购买阿里云服务器?现在阿里云0.8折限时抢购活动来啦!4核8G企业云服务器仅2998元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/aliyun

概述

做了这么多年的客户端研发一直在使用苹果爸爸推荐的MVC架构模式。MVC从应用层面进行分层开发,极大优化了我们的代码结构,简单易上手,很容易被程序员所接受。程序员刚接手一个新项目,如果是MVC的架构模式,会减少代码熟悉时间,快速的进行开发和维护工作,实际上对于多人开发维护的项目,MVC仍然是非常好的架构模式,这也是这种架构模式经久不衰的原因。
但是任何事物都有两面性,随着项目需求的增加,业务逻辑、网络请求、代理方法等都往Controller层加塞,导致Controller层变得越来越臃肿,动辄上千行的代码量绝对是维护人员的噩梦,因此在MVC基础上逐渐衍生出来了MVP、MVVM等架构模式。
本文是基于OC代码进行阐述的,使用iOS开发经典的 TableView 列表来分析每个架构模式。相信看了这篇文章你会有所领悟。当然一千个人眼中有一千种哈姆雷特,具体在业务开发中使用哪种模式需要你自己去衡量。

1.传统的MVC设计模式

MVC
M: Model 数据层,负责网络数据的处理,数据持久化存储和读取等工作
V: View 视图层,负责呈现从数据层传递的数据渲染工作,以及与用户的交互工作
C: Controller控制器,负责连接Model层跟View层,响应View的事件和作为View的代理,以及界面跳转和生命周期的处理等任务

用户的交互逻辑

用户点击 View(视图) --> 视图响应事件 -->通过代理传递事件到Controller–>发起网络请求更新Model—>Model处理完数据–>代理或通知给Controller–>改变视图样式–>完成

可以看到Controller强引用View与Model,而View与Model是分离的,所以就可以保证Model和View的可测试性和复用性,但是Controller不行,因为Controller是Model和View的中介,所以不能复用,或者说很难复用。

iOS开发实际使用的MVC架构

在实际MVC在我们实际开发中使用的MVC模式可以看到,View与Controller耦合在一起了。这是由于每一个界面的创建都需要一个Controller,而每一个Controller里面必然会带一个View,这就导致了C和V的耦合。这种结构确实可以提高开发效率,但是一旦界面复杂就会造成Controller变得非常臃肿和难以维护。

MVC代码示例
我们要实现一个简单的列表页面,每行cell都一个按钮,点击按钮前面数字?1操作

mvcexamp核心代码:

// Controller
- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    
    __weak typeof(self) wealSelf = self;
    MVCTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell_identifer"];
    if(cell == nil){
        cell = [[MVCTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"Cell_identifer"];
    }
    DemoModel *model = self.dataArray[indexPath.row];
    [cell loadDataWithModel:model];
    cell.clickBtn = ^{
        NSLog(@"id===%ld",model.num);
        [wealSelf changeNumWithModel:model];
    };
    cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
    return cell;
}
/*
* 用户点击事件通过Block传递过来后,在Controller层处理更新Mdoel以及更新视图的逻辑
*/
- (void)changeNumWithModel:(DemoModel*)model{
    
    model.num++;
    NSIndexPath *path = [NSIndexPath indexPathForRow:model.Id inSection:0];
    [self.mainTabelView reloadRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
}

可以看到用户点击事件通过Block传递过来后,在Controller层处理更新Mdoel以及更新视图的逻辑

2.MVP设计模式

MVPM: Model 数据层,负责网络数据的处理,数据持久化存储和读取等工作
V: View 视图层,负责呈现从数据层传递的数据渲染工作,以及与用户的交互,这里把Controller层也合并到视图层
P: Presenter层,负责视图需要数据的获取,获取到数据后刷新视图。响应View的事件和作为View的代理。

可以看到 MVP模式跟原始的MVC模式非常相似,完全实现了View与Model层的分离,而且把业务逻辑放在了Presenter层中,视图需要的所有数据都从Presenter获取,而View与 Presenter通过协议进行事件的传递。

用户的交互逻辑

用户点击 View(视图) --> 视图响应事件 -->通过代理传递事件到Presenter–>发起网络请求更新Model–>Model处理完数据–>代理或通知给视图(View或是Controller)–>改变视图样式–>完成

MVP代码示例

项目结构

//DemoProtocal
import <Foundation/Foundation.h>


@protocol DemoProtocal <NSObject>
@optional
//用户点击按钮 触发事件: UI改变传值到model数据改变  UI --- > Model 点击cell 按钮
-(void)didClickCellAddBtnWithIndexPathRow:(NSInteger)index;
//model数据改变传值到UI界面刷新 Model --- > UI
-(void)reloadUI;
@end

我们把所有的代理抽象出来,成为一个Protocal文件。这两个方法的作用:
-(void)didClickCellAddBtnWithIndexPathRow:(NSInteger)index;:Cell视图调用它去Presenter层实现点击逻辑的处理
-(void)reloadUI;: Presenter调用它去更新主视图View或者Controller

//Presenter.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "DemoProtocal.h"

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface Presenter : NSObject
@property (nonatomic, strong,readonly) NSMutableArray *dataArray;
@property (nonatomic, weak) id<DemoProtocal>delegate;//协议,去更新主视图UI
// 更新 TableView UI 根据需求
- (void)requestDataAndUpdateUI;
//更新 cell UI
- (void)updateCell:(UITableViewCell*)cell withIndex:(NSInteger)index;
@end

dataArray : 视图需要的数据源
- (void)requestDataAndUpdateUI;:主视图Controller调用,去更新自己的UI
- (void)updateCell:(UITableViewCell*)cell withIndex:(NSInteger)index;:更新 Cell的UI

//Controller 层
- (void)iniData{
? ? self.presenter = [[Presenter alloc] init];
? ? self.presenter.delegate = self;
? ? [self.presenter requestDataAndUpdateUI];
}
...

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
? ? return self.presenter.dataArray.count;
}
- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
? ??
? ? MVPTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell_identifer"];
? ? if(cell == nil){
? ? ? ? cell = [[MVPTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"Cell_identifer"];
? ? }
? ? //更新cell UI 数据
? ? [self.presenter updateCell:cell withIndex:indexPath.row];
? ? cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
? ? return cell;
}

#pragma mark - DemoProtocal
//Presenter 的代理回调 数据更新了通知View去更新视图
- (void)reloadUI{
? ? [self.mainTabelView reloadData];
}

Controller层初始化Presenter,调用其方法更新自己的UI,可以看到网络数据的获取,处理都在Presenter中,处理完成后通过协议回调给Controller去reload数据

//Cell
- (void)addBtnDown:(UIButton*)btn{
? ? NSLog(@"%s",__func__);
? ? if([self.delegate respondsToSelector:@selector(didClickCellAddBtnWithIndexPathRow:)]){
? ? ? ? [self.delegate didClickCellAddBtnWithIndexPathRow:self.index];
? ? }
}

Cell层点击事件通过协议调用,而这个协议方法的实现是在Presenter中实现的。

MVP模式也有自身的缺点,所有的用户操作和更新UI的回调需要定义,随着交互越来越复杂,这些定义都要有很大一坨代码。逻辑过于复杂的情况下,Present本身也会变得臃肿。所以衍生出了MVVM模式。

3.MVVM+RAC设计模式

MVVM
M: Model 数据层,负责网络数据的处理,数据持久化存储和读取等工作
V: View 视图层,此时的视图层包括Controller,负责呈现从数据层传递的数据渲染工作,以及与用户的交互
VM:ViewModel层,负责视图需要数据的获取,获取到数据后刷新视图。响应View的事件和作为View的代理等工作。
通过架构图可以看到,MVVM模式跟MVP模式基本类似。主要区别是在MVP基础上加入了双向绑定机制。当被绑定对象某个值的变化时,绑定对象会自动感知,无需被绑定对象主动通知绑定对象。可以使用KVO和RAC实现。我们这里采用了RAC的实现方式。关于RAC如果不熟悉的小伙伴可以点这里,我们这篇文章不在涉及。

MVVM代码示例

我们这里包括两层视图:主视图Controller以及Cell,分别对应两层ViewModel:ViewModel和CellViewModel

//ViewModel.h

@interface ViewModel : NSObject
//发送数据请求的Rac,可以去订阅获取 请求结果
@property (nonatomic,strong,readonly) RACCommand *requestCommand;
@property (nonatomic,strong) NSArray *dataArr;//返回子级对象的ViewModel
- (CellViewModel *)itemViewModelForIndex:(NSInteger)index;
@end

RACCommand *requestCommand:提供供主视图调用的命令,调用它去获取网络数据
NSArray *dataArr: 提供供主视图使用的数据源,注意这里不能用NSMutableArray,因为NSMutableArray不支持KVO,不能被RACObserve。
- (CellViewModel *)itemViewModelForIndex:(NSInteger)index; 根据Cell的index返回它需要的的ViewModel

@interface CellViewModel : NSObject

@property (nonatomic,copy,readonly) NSString *titleStr;

@property (nonatomic,copy,readonly) NSString *numStr;

@property (nonatomic,copy,readonly) RACCommand *addCommand;

- (instancetype)initWithModel:(DemoModel *)model;

@end

CellViewModel: 暴露出Cell渲染需要的所有数据
RACCommand *addCommand;: 按钮点击事件的指令,触发后需要在CellViewModel里面做处理。

//controller
- (void)iniData{
? ? self.viewModel = [[ViewModel alloc] init];
? ? // 发送请求
? ? RACSignal *signal = [self.viewModel.requestCommand execute:@{@"page":@"1"}];
? ? [signal subscribeNext:^(id x) {
? ? ? ? NSLog(@"x=======%@",x);
? ? ? ? if([x boolValue] == 1){//请求成功
? ? ? ? ? ? [self.mainTabelView reloadData];
? ? ? ? }
? ? }];
}
- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
? ??
? ? MVVMTableVIewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell_identifer"];
? ? if(cell == nil){
? ? ? ? cell = [[MVVMTableVIewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"Cell_identifer"];
? ? }
? ? //更新cell UI 数据
? ? cell.cellViewModel = [self.viewModel itemViewModelForIndex:indexPath.row];
? ? cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
? ? ? ??
? ? return cell;
}

iniData:初始化ViewModel,并发送请求命令。这里可以监听这个完成信号,进行刷新视图操作
cell.cellViewModel = [self.viewModel itemViewModelForIndex:indexPath.row]; 根据主视图的ViewModel去获取Cell的ViewModel,实现cell的数据绑定。

//TableViewCell

? ? RAC(self.titleLabel,text) = RACObserve(self, cellViewModel.titleStr);
? ? RAC(self.numLabel,text) = RACObserve(self, cellViewModel.numStr);

? ? [[self.addBtn rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside] subscribeNext:^(id x) {
? ? ? ? NSLog(@">>>>>");
? ? ? ? [self.cellViewModel.addCommand execute:nil];
? ? }];

在Cell里面进行与ViewModel的数据绑定,这边有个注意Racobserve左边只有self右边才有viewModel.titleStr这样就避Cell重用的问题。
[self.cellViewModel.addCommand execute:nil];:按钮的点击方法触发,事件的处理在CellViewModel中。

总结

到此这篇关于iOS架构从 MVC、MVP 到 MVVM的文章就介绍到这了,更多相关浅谈MVC的内容请搜索程序员之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持程序员之家!。

相关文章

  • iOS开发之MRC(手动内存管理)详解

    iOS开发之MRC(手动内存管理)详解

    这篇文章主要介绍了?iOS开发之MRC(手动内存管理)详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-08-08
  • IOS应用内跳转系统设置相关界面的方法

    IOS应用内跳转系统设置相关界面的方法

    在iOS开发中,有时会有跳转系统设置界面的需求,例如提示用户打开蓝牙或者WIFI,提醒用户打开推送或者位置权限等,接下来通过本文给大家介绍IOS应用内跳转系统设置相关界面的方法,喜欢的朋友参考下
    2016-02-02
  • iOS开发之拦截URL转换成本地路由模块URLRewrite详解

    iOS开发之拦截URL转换成本地路由模块URLRewrite详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS开发之拦截URL转换成本地路由模块URLRewrite的相关资料,这是最近在工作中遇到的一个需求,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面跟着小编来一起看看吧。
    2017-08-08
  • 如何在IOS中使用IBeacon

    如何在IOS中使用IBeacon

    这篇文章主要介绍了如何在IOS中使用IBeacon,想了解IBeacon的同学,一定要看一下
    2021-04-04
  • IOS等待时动画效果的实现

    IOS等待时动画效果的实现

    查询时间有长有短,为了增强用户体验度,目前用的比较多的手段之一是查询等待时添加一个动态等待效果,这篇文章主要介绍IOS等待时动画效果的实现,有需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • IOS 禁止缩放页面的实现方法

    IOS 禁止缩放页面的实现方法

    这篇文章主要介绍了IOS 禁止缩放页面的实现方法的相关资料,这里主要介绍了IOS 10如何通过设置来实现禁止缩放及实现方法,需要的朋友可以参考下
    2017-07-07
  • IOS多线程编程的3种实现方法

    IOS多线程编程的3种实现方法

    这篇文章主要介绍了IOS多线程编程的3种实现方法的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2015-11-11
  • Nib文件是什么?Nib文件打开方法

    Nib文件是什么?Nib文件打开方法

    这篇文章主要介绍了Nib文件是什么?Nib文件打开方法,nib文件是Cocoa App的界面资源,这种文件直接用xcode是不能被打开的,要修改后才能打开,本文就讲解了修改方法,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • 详解iOS的冲顶大会辅助

    详解iOS的冲顶大会辅助

    本篇文章主要介绍了详解iOS的冲顶大会辅助,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-01-01
  • 为textView添加语音输入功能的实例代码(集成讯飞语音识别)

    为textView添加语音输入功能的实例代码(集成讯飞语音识别)

    下面小编就为大家分享一篇为textView添加语音输入功能的实例代码(集成讯飞语音识别),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-01-01

最新评论

?


http://www.vxiaotou.com