配置iOS?16?屏幕旋转适配实例详解

 更新时间:2022年09月23日 11:48:00   作者:Andy_GF  
这篇文章主要为大家介绍了配置iOS?16?屏幕旋转适配实例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
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正文

我们公司的 app 只支持竖屏, 只有在视频播放的时候才可以横屏, 所以这就需要我们强制去旋转屏幕. 我想一般的 app 大概都会有这种需求.

最近随着 iOS16 的更新, 线上的 app 在 iOS16 系统上不管用了, 原因就是苹果从 iOS16 开始, 更改了屏幕旋转的机制, 以后都要用 UIWindowScence 这个 API 类. 所以我们的 App 就只能根据版本去做适配, 新的要支持, 老的也要兼容.

在这里, 我就直接上干货, 只展示重要代码, 就不写 demo, 没什么技术含量, 做为一个日常记录分享而已.

重点提示

Xcode 14.0MacOS 12.5手机 iOS15.1iOS16

一. AppDelegate 配置

定义一个 bool 类型的变量

全局控制否是横屏代理方法根据这个变量来返回是 竖屏 还是 横屏, iOS16 及以上可以做到根据屏幕方向适配横屏, 我们公司要求不高, 所以我们是强制右横屏, 这一点是不太友好, 这不是重点.

  • 这一步 SwiftObjC 没什么区别, 只是语法不同, 所以就只提供了 Swift 代码.
@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow?
    // 定义一个 bool 类型的变量
    var isFullScreen: Bool = false
    func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
        if isFullScreen {
            if #available(iOS 16.0, *) {
                // 16 及以上可以做到根据屏幕方向适配横屏
                return .landscape
            } else {
                // 16 以下不方便做, 所以我们是强制 右横屏
                return .landscapeRight
            }
        }
        return .portrait
    }
}

二. 适配 iOS16 旋转屏幕

在原来基础上添加适配 iOS16 的代码 在 VC 中点击横屏按钮时进行强制屏幕旋转, 这里强调一下, 播放器的横屏按钮操作最好是回调到当前 VC 中去操作, setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations() 这个方法是 VC 的对象方法, 这里同样SwiftObjC 没什么区别, 只是语法不同.

func switchOrientation(isFullScreen: Bool) {
        let kAppdelegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate
        kAppdelegate?.isFullScreen = isFullScreen
        // 设置屏幕为横屏
        if #available(iOS 16.0, *) {
            setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations()
            guard let scence = UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene else {
                return
            }
            let orientation: UIInterfaceOrientationMask = isFullScreen ? .landscape : .portrait
            let geometryPreferencesIOS = UIWindowScene.GeometryPreferences.iOS(interfaceOrientations: orientation)
            scence.requestGeometryUpdate(geometryPreferencesIOS) { error in
                print("强制\(isFullScreen ? "横屏" : "竖屏" )错误: \(error)")
            }
        } else {
            let oriention: UIDeviceOrientation = isFullScreen ? .landscapeRight : .portrait
            UIDevice.current.setValue(oriention.rawValue, forKey: "orientation")
            UIViewController.attemptRotationToDeviceOrientation()
        }
        // 更新 横竖屏对应的 UI 
        // ...
    }

三. 强制旋转屏幕

在播放器横竖屏切换按钮的回调方法中调用 旋转屏幕方法即可, 不管手机有没有打开自动旋转, 都可以实现屏幕方向切换.

    // 播放器 - 全屏按钮切换回调
    func playerViewRotateScreen(isFull: Bool) {
        switchOrientation(isFullScreen: isFull)
    }

四. 自动旋转

手机需要打开自动旋转开关, 注册屏幕旋转通知, 监听屏幕旋转时的方向. 方法不只一种, 但是我就用下面这个.

  • 一定要注意下面这两个方法, 否则有可能通知不生效, 一个开启一个关闭.
    • UIDevice.current.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
    • UIDevice.current.endGeneratingDeviceOrientationNotifications()
  • 注意: 我这里做的是 16 以下只支持右横屏, 16 不需要获取设备方向, 因此可以支持 左/右横屏. 这也是 AppDelegate 中区分版本的原因.

友情提示 :

最好是把侧滑返回手势给禁掉. 否则横屏侧滑返回就出问题了, 当然也可以做的更精细些, 横屏时禁止. 我做验证就简单些.

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        UIDevice.current.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(screenChangedOrientation(_:)), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
        navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = false
    }
    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = true
    }
    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
        UIDevice.current.endGeneratingDeviceOrientationNotifications()
    }
    // 横竖屏监听
    @objc private func screenChangedOrientation(_ notification: Notification) {
        let info = notification.userInfo
        guard let animated = info?["UIDeviceOrientationRotateAnimatedUserInfoKey"] as? Int, animated == 1 else {
            return
        }
        let orientation = UIDevice.current.orientation
        if orientation == UIDeviceOrientation.landscapeLeft || orientation == UIDeviceOrientation.landscapeRight {
            // 横屏
            videoView.changeScreenOrientation(isFull: true)
        } else if orientation == UIDeviceOrientation.portrait {
            // 竖屏
            videoView.changeScreenOrientation(isFull: false)
        }
    }

以上就是配置iOS 16 屏幕旋转适配实例详解的详细内容,更多关于iOS 16 屏幕旋转适配的资料请关注程序员之家其它相关文章!

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