3Dmax怎么做立体的发光灯片? 3Dmax粉丝灯牌的建模方法

百度经验   发布时间:2021-08-08 10:18:01   作者:夢幻設計師   我要评论
3Dmax怎么做立体的发光灯片?3Dmax中想要建模立体的灯片,该怎么建模立体的灯牌呢?下面我们就来看看3Dmax粉丝灯牌的建模方法,详细请看下文介绍
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3Dmax中想要建模立体的发光文字灯片,该怎么建模这个三维模型呢?下面我们就来来看看详细的教程。

打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;

点击【创建】-【图形】-【文本】,按图示参数创建一个文本后,点击【挤出】并设置好挤出参数,生成文字立体模型。完成后,将模型转换为可编辑多边形;

点击【多边形】图标,选中图示模型面后,对选面进行【插入】处理。完成后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出参数;

打开【材质编辑器】,按图示参数创建一个金属不锈钢材质球后,将材质球附加给灯牌字模型(如图所示)

继续创建一个发光材质球后,点击【多边形】图标,选中图示模型面后,将材质附加给选面即可。以上就是关于3Dmax发光灯牌字制作方法的所有介绍。

以上就是3Dmax粉丝灯牌的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。

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