3dmax渲染使用方法图文详解

  发布时间:2013-02-22 17:28:11   作者:佚名   我要评论
快速出图主要是根据自己的电脑找出质量和速度的平衡点.这里我们主要是探讨一下,看还有没更好的方式.我先抛砖引玉.先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;打a4的图有1024*768就够,打a3的图用1280*960也就行了.
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有几点要注意上一下:
  一是,渲图时;别的软件不要开。
  二是,在渲染之前重起下电脑。
  三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。
  四是,远景上的小玩意反射关了。
  五是,相机上看不到的东东一律隐藏。
  六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!

一,帧缓冲区和全局设置

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二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)

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三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分

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四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧.

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五,rqmc采样面板设置

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