3dsmax怎么正确的导入模型? 3dsmax导入模型的方法

  发布时间:2018-01-04 17:38:20   作者:芩酷酷   我要评论
3dsmax怎么正确的导入模型?3dsmax想要导入之前做好的模型,但是在导入的时候总是出错,今天我们就来看看3dsmax导入模型的方法,需要的朋友可以参考下
(福利推荐:【腾讯云】服务器最新限时优惠活动,云服务器1核2G仅99元/年、2核4G仅768元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/qcloud

(福利推荐:你还在原价购买阿里云服务器?现在阿里云0.8折限时抢购活动来啦!4核8G企业云服务器仅2998元/3年,立即抢购>>>:9i0i.cn/aliyun

3dsmax中经常需要导入模型,该怎么正确的导入模型呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、我们需要先打开我们的3DS MAX软件,然后点击我们的3DS MAX的左顶上角的3DS MAX图标。

2、点击我们的3D MAX图标进入到我们的页面之后,找到并点击“导入”选项。

3、进入到“导入”页面后,找到并点击“合并”,进入搜索页面,找到自己的文件,并点击打开即可。

4、找到并选择打开我们的文件之后,会跳出一个合并数据页面,我们选中第一个,然后按住shift+鼠标选中最后一个文件。

5、选中所有文件之后,我们需要点击左边及右边的“全部”,然后点击“确定”。

6、导入我们的模型之后,我们需要等待几分钟,因为我们导入的模型有点大,会导致我们的3DS MAX页面全部显示缓慢,我们这时候不要着急着动鼠标,待我们的页面模型显示出来即可导入完成。

以上就是3dsmax导入模型的方法,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。

相关推荐:

3DMAX中怎么找回导入模型的贴图?

3dmax怎么导入家具?3dmax导入模型的教程

3dsMax怎么建模果盘? 3dsMax果盘模型制作方法

相关文章

  • 3DSMAX怎么放样? 3DSMAX复杂物体放样的教程

    3DSMAX怎么放样?3DSMAX中想要对物体进行放样,该怎么操作呢?下面我们就来看看3DSMAX复杂物体放样的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-05-23
  • 3dsMax怎么设计一款栅格天花模型?

    3dsMax怎么设计一款栅格天花模型?3dsMax中想要设计一个吊顶装饰,比如栅格形状的,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-05-21
  • 3dsMax怎么制作破败的街道效果?

    3dsMax怎么制作破败的街道效果?3dsMax中想要设计出一条老旧破败的接到,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-05-19
  • 3DSMax怎么旋转复制图形?

    3DSMax怎么旋转复制图形?3DSMax想要通过旋转复制来制作新的图形,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-05-15
  • 3dsmax怎么设计带扶手的旋转楼梯?

    3dsmax怎么设计带扶手的旋转楼?3dsmax中建模很方便,想要设计一个带有副手的旋转楼梯,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-05-08
  • 3dsmax怎设计一款简洁的装饰架?

    3dsmax怎设计一款简洁的装饰架?3dsmax中想要设计一款装饰架,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的设计过程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-05-07
  • 3dsMax渲染室内场景之GI参数设置教程

    3dsMax渲染室内场景的时候需要设置GI参数,该怎么设置呢?下面我们就来举一个实际例子,教大家GI参数设置的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-05-05
  • 3dsmax怎么设计一个人字椅子模型?

    3dsmax怎么设计一个人字椅子模型?3dsmax中想要设计一个人字形的靠背椅,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-05-04
  • 3dsmax怎么制作一个漂亮的壁灯模型?

    3dsmax怎么制作一个漂亮的壁灯模型?3dsmax中创建立体模型很方便,想要设计一款壁灯模型,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-04-26
  • 3dsmax9渲染的时候怎么设置两盏灯?

    3dsmax9渲染的时候怎么设置两盏灯?3dsmax9渲染的时候默认是开一盏灯,但是看不到两面墙,该怎么开启两盏灯呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-04-21

最新评论

?


http://www.vxiaotou.com