3DsMax怎么绘制灯外缘白色不锈钢金属材质?

  发布时间:2017-03-07 09:47:16   作者:佚名   我要评论
3DsMax怎么绘制灯外缘白色不锈钢金属材质?想使用3DsMax设计一款客厅的筒灯,今天我们就先来看看设置筒灯外缘白色不锈钢金属材质的方法,需要的朋友可以参考下
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今天的3dmax教程是关于室内客厅筒灯外缘白色不锈钢金属材质的绘制方法,先来看一下效果图。

1、按快捷键H键,快速打开“从场景选择”窗口,选择场景中所有的筒灯,3DsMax2015中文版如图所示。

2、3DsMax2015中文版按快捷键【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择上一节设置好的“不锈钢”材质球,设置“金属”属性,设置漫反射颜色为偏蓝色,设置高光级别和光泽度参数值,如图所示。

3、进入“贴图”层级,选择“反射”后的“无”按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”窗口中选择“光线跟踪”,单击“确定”按钮,3DsMax2015中文版如图所示。

4、3DsMax2015中文版在“光线跟踪器参数”窗口中我们不需要设置,单击“转到父对象”按钮,返回上一级。

5、设置“反射”强度数量为80,3DsMax2015中文版如图所示。

6、3DsMax2015 中文版完成室内客厅筒灯外缘白色不锈钢金属材质效果图。

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