3DSMAX制作时尚复古的欧式沙发

  发布时间:2017-02-28 11:54:39   作者:佚名   我要评论
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最终效果图: 

具体的制作步骤如下:

一、先建一条封闭的二维线,作出沙发扶手的模样

把二维线挤出转换为poly

进入线层级,按住shift,拖动线,尽可能的把点调成扶手线条的走向

进入线层级,(connect)加线,用移动和旋转调节或移动点,使整个沙发扶手变得圆滑,转折不那么生硬。

小伙伴们调节和图上的样子差不多就妥妥的了

选中后面部分和前端的面,将它们删除

删除上一步所示的面得到这样的形状,是为了方便我们的观察和操作,可以赋给它简单的双面材质

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