3dmax石膏线渲染很脏该怎么办?

  发布时间:2016-09-09 11:45:53   作者:马良中国   我要评论
3dmax渲染时出现石膏线脏的问题?3dmax中在渲染物体的时候,经常会发现渲染过后石膏线就很脏,该怎么办呢?下面我们就来看看这个问题的解决办法,需要的朋友可以参考下
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时常用3dmax渲染的小伙伴们是不是经常遇到石膏线脏的问题呢?问道人我今天就把这个解决方案教给大家,话不多说了,赶紧开始吧!

1、同学们利用3dmax渲染时,经常遇到石膏线脏的问题,如下图:

2、我们就会考虑是不是细分太小的问题,然后就去调整参数的细分值。其实也有一定的效果,只是不能够根除而已。

3、好了,下面就开始亮大招了!按M把材质编辑器打开调整石膏线的材质→展开选项→将使用发光贴图的小勾勾去掉,如果是草图的话灯光缓存的细分值再大一点,不论小图大图细分在500以上基本就ok了! 什么你不相信?那就看看效果吧!

注意事项:本方法要跟细分值配合使用。

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