3DMAX怎么绘制弯曲装饰栏杆模型?

  发布时间:2015-11-20 11:54:55   作者:佚名   我要评论
3DMAX怎么绘制弯曲装饰栏杆模型?在绘制图形的时候,想绘制弯曲漂亮的装饰栏杆,但是3DMAX中弯曲栏杆工艺制作很浮渣,需要多次弯曲,该怎么制作呢?下面分享实例教程
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弯曲栏杆工艺很复杂,而且要复合设计的弧度,的确有点难度。现在使用3D自带弯曲修改器,多次弯曲,可以方便快捷的贴近设计要求,使用起来也不是很复杂。

1、导入设计好的弯曲弧度做参考,导入一段楼梯栏杆模型。

2、添加弯曲修改器。因为我们这有多重弯曲,所以需要开启限制效果,使一部分有弯曲效果。

3、调节好后,再添加可编辑多边形修改器。这样的话,有不对地方,还可以返回修改。如果右键直接塌陷了,就没修改机会了。

4、再次添加弯曲修改器,调节参数,增加弯曲部分的段数,使弯曲更加平滑。

5、可以看到最后结果,与设计线条符合,基本一致。

6、其他的扶手楼梯,先使用FFD拉出大体造型,再使用弯曲,做法一样。

注意事项:调节限制效果时,上限正数,下限是负数。转多边形使用可编辑多边形修改器,不能右键将模型塌陷为多边形。

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