[3D建模技巧]3dmax把黑白图像转矢量线条来建模

  发布时间:2015-10-28 16:05:52   作者:佚名   我要评论
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今天为大家介绍3dmax把黑白图像转矢量线条来建模方法,教程很不错,对于新手来说非常值得学习,推荐到程序员之家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习吧!

在3D MAX模型的工作中经,我们经常会遇到一些复杂的黑白图片需要手动抠图,那么做真的是要呕血了,虽然有时候在ps里调整灰度然后用魔术棒可以解决,但是那个质量很差,导入3D里没办法使用,然而用ai软件来做的这种方法贴合率特别强,确实是一个3d建模的好思路.制作方法非常简单,大家可以来尝试做一下。

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1.先在百度里找一张黑白素材图,最好能在PS中,先去色,变成黑色的。

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2.新建一个文档,选择文件〉新建。

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3.把刚才在网上找到的黑白图置入到AI中来。

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4.用AI打开,选中图片,选择“实时临摹”旁边的小箭头,选择“简单描摹”,图像描摹的预设下拉式菜单中有许多预设可供选择,我们可以从中选择我们想要的描摹方式。

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5.点击这个按钮会出现临摹选项,在"图像描摹选项"对话框中你可以进一步设置描摹参数,这几项可以调节临摹路径的细度,大家可以试试。

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6.然后按一下扩展按钮即可以将图像转化为可编辑的矢量图像。大功造成了!

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7.转化成矢量图后的效果。

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8.矢量图的细节部分。

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9.然后把文件保存成AI格式,注意选择最底版本的保存方式,因为这样导到3D MAX里不会出错。

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10.把刚才的矢量图导入到3D MAX里来。

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11.导入的AI路径效果。

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12.把所有的线都附加到一起,然后给个挤出。

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13.主要是方法,确实是一个3d建模的好思路,省事方便,里面注意哦,黑白图你需要调整好一点。

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14.OK了,大家试试吧。

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教程结束,以上就是3dmax把黑白图像转矢量线条来建模教程,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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