详情介绍
AfterBurn是3ds Max的高级特效插件,是一款先进的体积粒子效果引擎,可以渲染各种逼真的效果,包括云,火山破碎烟雾,灰尘,爆炸效果,液态金属和各种程序定义的物体,关键是还可以与FumeFX一起模型VFX的工作。
软件介绍
AfterBurn开创了3ds max氛围的许多独特功能,例如直观的用户界面布局,自定义渐变和AFC控制器,HyperSolids渲染引擎,体积元球,体积守护进程,对渲染效果的支持等。AfterBurn是Autodesk 3D Studio Max软件的体积效果插件,已经在多部故事片中使用过。 AfterBurn是在3ds max中创建和呈现真实体积的极少数插件之一。 AfterBurn可用于创建各种逼真效果,例如:浓密,滚滚浓烟,大型气态爆炸,厚或薄云,灰尘(厚风暴或尘云),流水,通过“HyperSolids”
安装教程(以R2019为例)
1、点击安装运行程序FumeFX50R2019.EXE
2、接受许可协议,点击yes
3、选择安装目录
4、选择安装类型
5、next,安装即可
安装步骤:
安装对应版本插件后
在C:\Program Files (x86)\AFLICS,找到AfterFLICS_tools.exe,右键管理员身份运行,然后选择Service/Stop
拷贝文件夹中的AfterFLICS.exe到C:\Program Files (x86)\AFLICS,替换原来的
用记事本打开AfterFLICS.ini,确保有以下信息:
[Port]
5022
[Servers]
localhost
[Guests]
everyone
<end>
再次管理员身份运行AfterFLICS_tools.exe,选择Service/Start,退出AfterFLICS_tools
打开max,在Atmosphere/Effects/Add/AfterBurn运行插件,会有AfterFLICS注册窗口弹出来,选择localhost,点击Authorize
选择Manual Auth,任意输入即可,然后选择Authorize,安装完成
主要特征
基于粒子的体积的溶液,在加力建立体积效应在每个粒子的中心,随着大量的控件,用户可以添加更多或更少的细节的体积,改变颜色,渲染方法和更多。
大多数的动画参数可以在粒子的年龄(或其他财产)采用AFC和插补控制器。
AfterBurn开创了许多独特的功能,3DS MAX的氛围,如直观的用户界面布局,AFC控制器,hypersolids渲染引擎,元球,加力恶魔,渲染效果和更多的支持。
这一解决方案使超逼真的效果,从云,火山烟雾,灰尘的渲染,精湛的爆炸的影响,液体金属和各种程序定义的“硬”目标。
不断创新和改进,这就是为什么加力已经成为一个标准的时候,对体积的影响在全球许多工作室。
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