python3中numpy函数tile的用法详解_python_程序员之家

tile函数位于python模块 numpy.lib.shape_base中,他的功能是重复某个数组。比如tile(A,n),功能是将数组A重复n次,构成一个新的数组,我们还是使用具体的例子来说明问题:(至于为什么是在numpy.lib.shape_base中,我还是不太清楚.) 其实tile就是重复的意思,把一个数组a,当做模板,重复几次,生成另一个数组b 至于矩...
www.jb51.net/article/175741.htm 2024-4-26

关于Numpy之repeat、tile的用法总结_python_程序员之家

tile 用法 1 np.tile(a, repeats) 复制数组,repeats可以是整数或者元组、数组 repeats是整数 示例如下,它会将数组复制两份,并且在最后一维将两个元素叠加在一起,数组的维数不变,最后一维根据复制次数加倍 repeats是列表或元组 如果列表长度是1,和整数时相同。 列表长度不为1时,列表从后向前看,最后一项是...
www.jb51.net/article/213884.htm 2024-5-18

Tensorflow tf.tile()的用法实例分析_python_程序员之家

a1=tf.tile(a,multiples=[3])#第一个维度扩充3遍 b=tf.constant([[4,5],[3,5]]) b1=tf.tile(b,multiples=[2,3])#第一个维度扩充2遍,第二个维度扩充3遍 with tf.Session() as sess: print(sess.run(a)) print(sess.run(a1)) print(sess.run(b)) print(sess.run(b1)) 补充知识:tf.ti...

www.jb51.net/article/187129.htm 2024-5-11

Python Numpy数组扩展repeat和tile使用实例解析_python_程序员之家

numpy.tile(A, reps) Construct an array by repeating A the number of times given by reps. 可以看出tile函数是将数组A作为操作对象 例如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 >>> a=np.array([[1,2],[3,4]]) >>> a array([[1,2], [3,4]]) >>> np.tile(a,2)...
www.jb51.net/article/175989.htm 2024-5-10

使用JS配合CSS实现Windows Phone中的磁贴效果_Div+CSS教程_CSS_网页...

tile设计包含了CSS的类名 CSS Code复制内容到剪贴板 Internet Explorer 1 Tile 1 2 Tile 2

www.jb51.net/css/350396.html 2024-5-12

Win10.1还有新招:交互式动态磁贴_windows10_Windows系列_操作系统_脚本...

Win10.1还有新招,微软还准备引入交互式动态磁贴(Interactive Live Tile)。至于Windows 10发布的时候是否会有它,并没有得到确认或否认,就看能否来得及了,或者得等到明年的升级版Windows 10.1 磁贴(Tile)可以说是Windows 8以来的重要新发明之一,尤其已经成为微软手机的标志,自然要大力改进。除了开始菜单里的3D动态磁贴之外...

www.jb51.net/os/win10/324562.html 2015-5-12

Win11磁贴桌面怎么设置关闭? Win11退出磁贴模式的步骤_windows11_Win...

微软公司2012年将发布的操作系统Windows 8,全新Modern开始界面下的那些方格,英文是Tile,中文之前有人称之为瓷砖,还有人叫它板砖。使用 Microsoft Visual Studio 11 清单编辑器创建默认磁贴。 退出磁贴桌面 第一步按下Windows+R,输入gpedit.msc,按回车键进入组策略编辑器 ...

www.jb51.net/os/win11/803967.html 2024-5-17

TensorFlow人工智能学习数据填充复制实现示例_python_程序员之家

2.tf.tile() 该方法可以复制数据,需要填的参数:数据,维度+对应的复制次数。 broadcast_to = expand_dims + tile,通常情况下,只要操作符合broadcast原则就可以,连broadcast_to这个操作都不需要用,就会自动扩展并复制进行操作。

www.jb51.net/article/228881.htm 2024-5-13

Unity中的Tilemap流程分析_C#教程_程序员之家

主要流程 首先创建文件夹: Tiles存放瓦片 Palette存放调色板 TileMap 相当于画布,瓦片的载体 创建Tilemap,背景,前景,边框各一个 载入模板,后打开Tilemap的pallette 进行板块元素的大小裁剪设计 进行板块元素的涂色设计 进行地图的绘制

www.jb51.net/article/216669.htm 2024-5-7

WMTS中TileMatrix与ScaleDenominator浅析_java_程序员之家

</TileMatrix> 这些属性一眼看过去很容易知道其含义: Identifier:这个瓦片阵列的 ID TopLeftCorner:这个瓦片的左上角位置,此处是经纬度表达(基于EPSG:4326坐标系) TileWidth、TileHeight:瓦片的像素长宽,即 256 × 256 像素 MatrixWidth、MatrixHeight:瓦片阵列的长宽;不理解的可以想象一下“矩阵”的长宽,代表这一...

www.jb51.net/article/277130.htm 2024-5-18
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