ThreeJS 入门如何渲染出第一个3D图形_js其它_程序员之家

创建渲染器 renderer,并进行场景渲染,使用THREE.WebGLRenderer 进行创建。调用渲染器 render 函数将场景 scene 和相机 camera 作为参数进行渲染。 // 插入一个跳转地址,方便查看完整代码 创建场景 在Three.js 中,使用 THREE.Scene 来创建 scene(场景),scene包含了所有 3D 对象、光源和相机的容器。它是构建和组织 ...
www.jb51.net/javascript/287703vsj.htm 2024-5-18

使用threejs实现滚动效果的示例代码_javascript技巧_程序员之家

3d模型展示: @react-three/fiber: 流行的threejsReact封装 @react-three/drei:threejs开发的辅助工具 动画库: GSAP:N逼,很全面的动画库 ScrollTrigger:GSAP滚动动画插件 动画实现 关键代码 请先了解Gsap Timeline动画配置相关内容,请仔细查看官方示例,体会时间线的妙用。 思路:将滚动插件与时间线动画相关联,然后就是...

www.jb51.net/javascript/313155998.htm 2024-5-15

Three.js的使用及绘制基础3D图形详解_javascript技巧_程序员之家

Three.js 封装了 webGL 底层的 API ,为我们提供了高级的开发接口,可以使用简单的代码去实现 3D 渲染。(官网:https://threejs.org/) 二、 为什么要选择Three.js? Three.js 作为原生 web3D 引擎,对插件式 web3D 引擎的优势不言而喻:不需要安装插件、在移动端支持好。 Three.js 与其他原生 web3D 引擎对比:...

www.jb51.net/article/112365.htm 2024-5-19

基于Three.js实现3D玉兔效果的示例代码_javascript技巧_程序员之家

需要准备Jquery.js Threejs OBJLoader.js4、创建一个html新建index.html,在index.html中引入相应的javascript资源。如下代码所示:1 2 3 4 5、定义Threejs的相关场景、相机等参数场景和相机是Threejs里面非常重要的对象,想要展示3D效果,这些组件必不可少。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...

www.jb51.net/article/261060.htm 2024-5-18

基于Vue3+Three.js实现一个3D模型可视化编辑系统_vue.js_程序员之家

1.因为之前工作过的可视化大屏项目开发3d大屏组件模块需要用到Three.js来完成,其主功能是实现对3d模型的材质,灯光,背景,动画。等属性进行可视化的编辑操作以及模型编辑数据的存储和模型在大屏上面的拖拽显示 2.因为是第一次使用Three.js开发实际的项目,在开发这些功能的过程中也遇到了许多Three.js的坑(好在最终都...

www.jb51.net/javascript/299441oma.htm 2024-5-19

Three.js学习之文字形状及自定义形状_javascript类库_程序员之家

对于Three.js没有提供的形状,可以提供自定义形状来创建。 由于自定义形状需要手动指定每个顶点位置,以及顶点连接情况,如果该形状非常复杂,程序员的计算量就会比较大。在这种情况下,建议在3ds Max之类的建模软件中创建模型,然后使用Three.js导入到场景中,这样会更高效方便。 自定义形状使用的是Geometry类,它是其他如Cube...

www.jb51.net/article/89619.htm 2024-5-19

three.js实现3d全景看房示例_javascript技巧_程序员之家

threejs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer), 我将他们称之为 threejs 3D世界的三剑客。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。 场景(scene) 场景是一个三维空间, 所有物品的容器。相当于世界, 我们所创造的所有物体光源等都必须添加到场景中才能生效或可见。 在...

www.jb51.net/article/254802.htm 2024-5-19

基于Three.js实现酷炫3D地图效果_javascript技巧_程序员之家

本文主要说明使用threejs技巧,来定制适合项目需求的样式,源码将在本文最后附上gitee地址。 使用 1.修改整体的背景图可以使用颜色或用贴图改材质 方法: 只需修改createChinaMap()方法中的color属性即可,注意一共要修改4个color,其中有两个是地图边界线的颜色。也可以使用贴图, ...

www.jb51.net/article/265466.htm 2024-5-14

利用Three.js实现3D三棱锥立体特效_javascript技巧_程序员之家

Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。本文将用Three.js实现3D三棱锥立体特效,感兴趣的可以了解一下? 目录 演示 技术栈 源码 css部分 js部分演示技术栈3D特效的话最容易让人想到的应该是three.js吧。我们今天来说说它。Three.js是...

www.jb51.net/article/252307.htm 2024-5-19

three.js中正交与透视投影相机的实战应用指南_javascript技巧_脚本...

这双眼睛就是相机,可见相机是Three.js场景中不可或缺的一个组件。Three.js库提供了两种不同的相机:正交投影相机和透视投影相机,接下来分别讲解这两种相机以及结合实例的应用。 1 正交投影相机 我们先来看一张示意图: 由图可知正交透视相机总共有6个面,其具备的特点是:场景中远处的物体和近处的物体是一样大的,...

www.jb51.net/article/260106.htm 2024-5-19
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