...Blender三维地形自然景观插件Blender Plugin True-Terrain...

True-Terrain是一款用于Blender的“一体化”产品插件。这是一款具有一系列自定义着色器,模型和粒子系统插件,可让您使用混合器自带的内部工具集创建完全可信且逼真的自然景观照片。需要的朋友可下载试试! True-Terrain的设计主要模拟于现实主义,真实地形中的所有材质,都是基于真实的环境生成和渲染的,这些参数都是经过精心...

www.jb51.net/softs/654837.html 2024-5-9

Python著名游戏实战之方块连接 我的世界_python_程序员之家

(1)《我是世界》游戏规则。 (2)主要程序代码。 (3)效果图如下。 ?总结 导语 《我的世界》是一款自由度极高的游戏,每个新存档的开启,就像是作为造物主的玩家在虚拟空间开辟了一个全新的宇宙。 方块连接世界,云游大好河山。 国庆不是回家了一趟嘛?隔壁家的小胖墩在跟家里的小孩子一起玩手机,一起下载 了...

www.jb51.net/article/225166.htm 2024-5-13

使用开源Cesium+Vue实现倾斜摄影三维展示功能_vue.js_程序员之家

// terrainProvider:new Cesium.createWorldTerrain({ // requestVertexNormals:true, // requestWaterMask:true // }), }); }, } }; .map-box { width: 100%; height: 100%; } #cesiumContainer { width: 100%; height: 100%; } 界面如下: 加载倾斜摄影 倾斜摄影切片 首先安装CesiumLab,然后...

www.jb51.net/article/256060.htm 2024-5-19

Unity游戏开发之2048游戏的实现_C#教程_程序员之家

TerrainCollider Rendering组 Camera CanvasRenderer SpriteRenderer Skybox SortingGroup Light 组件比较多,但是不需要全部学习,只需要在用到的时候查看一下Unity3D手册即可: Unity3D中文手册https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/index.html C#语言基础 Unity3D的脚本语言是C#,随意要做好Unity3D开发,C#编程语言肯定...

www.jb51.net/article/241789.htm 2024-5-19

Unity3D 冲锋效果、角色拖尾效果_编程开发_软件教程_程序员之家

if(raycastHit.collider.gameObject.name == "Terrain") { return raycastHit.point; } } return Vector3.zero; } } 最后给角色对象挂载 TrailsAnimationController.cs 组件以及 TrailsBladeMaster.cs 组件,同时还需要添加一个角色控制器(CharacterController),因为我们用这个来驱动角色移动,如图: ...

www.jb51.net/softjc/233339.html 2024-4-30

Python 里最强的地图绘制神器_python_程序员之家

“Stamen” (Terrain, Toner, and Watercolor) “Cloudmade” (Must pass API key) “Mapbox” (Must pass API key) “CartoDB” (positron and dark_matter) “tiles”的自定义设置: img 地球上同一个地理位置的经纬度,在不同的坐标系中,会有少量偏移,国内目前常见的坐标系主要分为三种: ...

www.jb51.net/article/206540.htm 2024-5-19

Google 地图基础 - Google 地图 教程 - 菜鸟学堂-程序员之家

异步加载 同样我们也可以在页面完全载入后再加载 Google 地图 API。 以下实例使用了 window.onload 来实现页面完全载入后加载 Google 地图 。 loadScript() 函数创建了加载 Google 地图 API 标签。此外在标签的末尾添加了 callback=initialize 参数, initialize()作为回调函数会在API完全载入后执行: 实例 function ...
edu.jb51.net/googleapi/googleapi-maps... 2024-5-18

Python实现我的世界小游戏源代码_python_程序员之家

这篇文章主要介绍了Python实现我的世界小游戏源代码,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 我的世界小游戏使用方法: 移动 前进:W,后退:S,向左:A,向右:D,环顾四周:鼠标,跳起:空格键,切换飞行模式:Tab; 选择建筑材料 ...

www.jb51.net/article/206623.htm 2024-5-19

Unity3D 实现怪物巡逻、按路线行走操作_编程开发_软件教程_程序员之家

this.nextPoint = this.GetTerrainPosition(this.pathPoint); this.direction = (this.nextPoint - this.transform.position).normalized * this.speed; if(this.direction != Vector3.zero) { this.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(new Vector3(this.direction.x, 0f, this.direction.z)); ...

www.jb51.net/softjc/233463.html 2024-5-19

文明6游戏内容修改方法分享_单机游戏_游戏攻略_程序员之家

改第一个是可以把加成的城区类型改成别的,比如“DISTRICT_HOLY_SITE”改成“DISTRICT_THEATER”游戏中就变成了城区——剧场得到信条加成,改第二个比如“TERRAIN_TUNDRA”改成“TERRAIN_DESERT”游戏中就会变成从沙漠地块而不是冻土地块获得加成,改第三个比如“YIELD_FAITH”改成“YIELD_FOOD”游戏中就变成获得食物加成...

www.jb51.net/gonglue/508346_all.html 2024-5-19
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