vue项目中使用particles实现粒子背景效果及遇到的坑(按钮没有点击响应...

particleSize: Number类型。默认80。单个粒子大小。 linesColor: String类型。默认'#dedede'。线条颜色。 linesWidth: Number类型。默认1。线条宽度。 lineLinked: 布尔类型。默认true。连接线是否可用。 lineOpacity: Number类型。默认0.4。
www.jb51.net/article/180034.htm 2024-5-8

JS库之Particles.js中文开发手册及参数详解_javascript技巧_脚本...

加载particle.js并配置粒子: index.html 1 2 app.js 1 2 3 4 /* particlesJS.load(@dom-id, @path-json, @callback (optional)); */ particlesJS.load('particles-js','assets/particles.json',function() { console.l...

m.jb51.net/article/123594.htm?ivk_sa=... 2024-4-26

一文总览Particle Network生态系统_区块链技术_区块链_程序员之家

Particle Network代币作为Particle Chain的原生代币。 Particle Network代币:受到之前成功模型的启发,Particle Network的经济模型演变使我们能够通过网络效应为网络及其利益相关者创造价值。这协调了不同类型利益相关者的激励,有助于加速网络的增长...

www.jb51.net/blockchain/915017.html 2023-12-4

Maya7.0 粒子系统创建粒子的方法介绍_maya_程序员之家

(1)首先试画一条粒子线。重新创建一个场景,执行ParticleTool 命令,弹出ParticleTool的ToolSettings对话框,单击ResetTool按钮返回默认设置,然后选中SketchParticles复选框。在场景窗口中,拖动鼠标左键创建一条粒子线,如图10-9所示。 图10-9...

www.jb51.net/maya/336181.html 2024-5-2

Vue登录页面的动态粒子背景插件实现_vue.js_程序员之家

particleSize: Number类型。默认80。单个粒子大小。 linesColor: String类型。默认'#dedede'。线条颜色。 linesWidth: Number类型。默认1。线条宽度。 lineLinked: 布尔类型。默认true。连接线是否可用。

www.jb51.net/article/217141.htm 2024-4-30

Particle粒子插件下载 unity粒子特效插件Particle Distort Texture v1...

Particle Distort Texture是一套粒子贴图变形着色器包,包含了两组资源:粒子系统用的贴图变形着色器及其着色器专用的粒子效果库。粒子贴图变形着色器利用3张贴图构成变形效果而不须倚赖预制动画贴图,本着色器能为粒子贴图带来前所未见的多变...

www.jb51.net/softs/642329.html 2024-5-6

3DS MAX制作烟雾效果之粒子系统_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

1)启动3DSMAX,打开面板Create(创建)-%26gt;Geometry(几何体),选择子类型为Particle System(粒子系统)。 2)在Object Type(对象类型)卷展栏中单击Super Spray按钮。 3)进入顶视图(快捷键T),拖动鼠标建立Super Spray粒子系统的发射器,将...

www.jb51.net/3DMAX/199045_all.html 2024-5-8

c#使用Unity粒子实现炮塔发射系统_C#教程_程序员之家

(1)Hierarchy-〉Particle System-〉Edit-〉Duplicate,复制另一个粒子对象,并拖到另一个发射管前 (2)运行,察看粒子运行效果 (3)再次单击Play按钮,结束游戏。 (4)按Ctrl+S,保存场景 (5)将另一个发射管前的粒子参数做一个更改,观察...

www.jb51.net/article/246039.htm 2024-5-9

vue实现登录页背景粒子特效_vue.js_程序员之家

particleOpacity: Number类型。默认0.7。粒子透明度。 particlesNumber: Number类型。默认80。粒子数量。 shapeType: String类型。默认’circle’。可用的粒子外观类型有:“circle”,“edge”,“triangle”,“polygon”,“star”。 particleSiz...

www.jb51.net/article/243615.htm 2024-5-8

maya打造逼真的龙卷风特效流程解析_maya_媒体动画_程序员之家

第一步我们要把这个表达式写在运行表示式里,因为particles这个形成是在运行的过程中产生圆体。现在得到了两个函数的轴向我们分别把这两个函数给particleShape1.position。(图05) 图05 播放一下,我们在顶视图观察particles 的 position。在...

www.jb51.net/maya/285400.html 2024-5-6
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