VSCode远程开发调试服务器c/c++代码_C 语言_程序员之家

0、公司给配置了一台Ubuntu系统的台式机器A,开发时想用Windows笔记本B,把远程CentOS训练服务器记为C。 1、首先需要修改台式机A上的ssh配置文件,如果不修改配置的话,将只有机器A可以访问训练服务器C。 $ sudo vim /etc/ssh/sshd_con...

www.jb51.net/article/184031.htm 2024-5-2

linux c++ 服务器开发面试必看书籍整理_C 语言_程序员之家

这篇文章主要介绍了linux c++ 服务器开发面试必看书籍整理,需要的朋友可以参考下题外话: 推荐一个 github 上的 开源书籍,有各种语言版本的,建议看 英文版 ,当然也有 中文版 非常之棒!!一、算法基础系列...
www.jb51.net/article/180353.htm 2024-4-30

C语言应用领域分析_C 语言_程序员之家

Linux操作系统中的应用软件都是使用C语言编写的,因此这样的应用软件安全性非常高。 二、服务器端开发:很多游戏或者互联网公司的后台服务器程序都是基于C++开发的,而且大部分是linux操作系统,所以说,你如果想做这样的工作,需要熟悉linux操作...
www.jb51.net/article/182923.htm 2024-4-30

Vscode Remote Development远程开发调试的实现思路_C 语言_程序员之家

scp /path/filename [username]@[ip address]:/path 示例:scp id_rsa.pub root@114.114.114.114:/root/.ssh 当然,你也可以拉到服务器去。 3.在服务器,将id_rsa_pub改为authorized_keys并设置权限为600 mv id_rsa.pub authoriz...

www.jb51.net/article/184071.htm 2024-4-23

vscode配置远程开发环境并远程调试运行C++代码的教程_C 语言_程序员之家

配置服务器信息 首先打开配置文件 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bEX6r7xA-1584514534789)(https://zhangyuzechn.cn/wp-content/uploads/2020/03/打开配置文件.png)] ...

www.jb51.net/article/184035.htm 2024-5-7

详解vscode实现远程linux服务器上Python开发_python_程序员之家

最近需要训练一个生成对抗网络模型,然后开发接口,不得不在一台有显卡的远程linux服务器上进行,所以,趁着这个机会研究了下怎么使用vscode来进行远程开发。 (1)在windows系统命令行下运行命令:ssh-keygen, 一路回车,将会在C:\Users\用户...

www.jb51.net/article/199318.htm 2024-5-6

C++服务器开发精髓 中文PDF高清版 电子书 下载-程序员之家

C++服务器开发精髓下载 书籍大小:31.1MB 书籍语言:简体中文 书籍类型:国产软件 书籍授权:免费软件 更新时间:2022-11-17 17:06:53 书籍类别:C/C++ 购买链接:京东异步社区 网友评分: 应用平台:PDF ...

www.jb51.net/books/855213.html 2024-5-1

使用vscode远程linux开发的实现_Linux_程序员之家

4. 连接Linux服务器 5. 进行开发,安装开发所需扩展(以c++为例) 6. 注意事项 C/C++ Clang Command Adapter 如果需要开发c++11以上需配置setting.json 大功告成 到此这篇关于使用vscode远程linux开发的实现的文章就介绍到这了,更多相...

www.jb51.net/article/186114.htm 2024-4-28

VSCode远程代码开发及DNS隧道端口转发实现远程办公代码_C 语言_脚本...

VSCode远程代码开发 我的开发环境 服务端: 系统CentOS,位于学校办公室中,为两台Dell的T7920中塔服务器,只需安装好ssh服务,并开启,开发环境安装好gcc,如果需要并行,需要安装好openmpi。Ubuntu也可以,我以前也在Ubuntu上开过。

www.jb51.net/article/184029.htm 2024-4-29

游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议

所以,综上来看,一个游戏服务器起码有几个大的功能模块组成:a,游戏逻辑工程;b,日志处理工程;c,充值工程;d,游戏管理工具工程;e,用户登陆工程;f,公共活动工程等,根据游戏的不同需要,可能还有其它的。所在在构架的设计中,一定要考虑到...

www.jb51.net/article/119274.htm 2024-5-7
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