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3dmax实例 _3DMAX教程_媒体动画 - 程序员之家

本栏目收集了大量的3DMAX实例教程,从建模到贴图以及最后的渲染成图都在一个实例中提现,是比较高阶的教程,适合有点基础的朋友学习提升3DMAX技能

www.jb51.net/3DMAX/list157_2.html 2024-5-1

新手必看:3Ds max多边形建模主要功能命令汇总及建模技巧解析_基础教程...

separateby(分离)区域内有两个选项:如果勾选smoothinggroups(光滑组)选项,那么3dsmax将会在不共享光滑组的边界两端分别细分,这样会形成一条非常明显的边界(如图50所示);如果勾选material(材质)选项,那么3dsmax将会在不共享同一材质id的面...

www.jb51.net/3DMAX/188781_all.html 2024-5-2

3Dmax入门基本知识详细讲解_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

快速跳空选中平行的边 添加“编辑多边形”修改器,再激活“建模”工具(位于功能按钮栏下方的菜单栏中),在左侧“编辑多边形”选择项里点击“边”按钮,激活编辑“边”,然后选中任意一条边,再点击“光环”栏内的“≡≡≡”环按钮右侧的那...

www.jb51.net/3DMAX/546632.html 2024-5-1

3DsMAX多边形室内建模教程_3dmax实例_3DMAX教程_程序员之家

打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。(图01) 图01 用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。(图02) 图02 选择导入的CAD线框,点击移动按钮。在屏幕下方把坐标都归0。

www.jb51.net/3DMAX/175600.html 2024-4-23

3DSMAX无需三视图制作SLR Stirling Moss仪表台、中控、座椅、后视镜_建...

后视镜:首先在MAX里用三个透视窗口,用已建好的车身模型对齐三个不同的参考图片(后视镜相对清晰的图) 在顶视图中建一个BOX, 对照已调好的三个视图把BOX对上 对BOX加线并且调成后视镜的大概形状 ...

www.jb51.net/3DMAX/195142_all.html 2024-5-1

3ds max建模教程:全实例解析人体高级建模_建模教程_3DMAX教程_媒体动画...

头部位置放好后。合并。如图。 连接相关的点并进行调整,注意后颈部第七颈椎骨是外突出的,自己摸一下可以摸得到。最终如图。 教程结束!希望这篇3dsmax建人体高级建模教程对大家有所帮助!谢谢大家观看!

www.jb51.net/3DMAX/183355_2.html 2024-5-1

3DSMAX打造休闲座位和椅子腿的建模_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

今天为大家分享3DSMAX打造休闲座位和椅子腿的建模方法,教程真的很不错哦,很值得大家学习,推荐到程序员之家,快快来学习吧! 三、创建下层靠背 框选上层靠背,然后按住Shift键向下移动,就可以复制出一个副本。像这样类似的部分我们就没有必要...

www.jb51.net/3DMAX/408382.html 2024-5-1

3DSMAX制作逼真的欧式沙发建模教程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

具体的建模过程如下: 首先,运行一个3ds max,首先检查一下系统单位设置,我觉得这是一个很好的作图习惯,规范作图,尽量减少错误的发生率,提高作图效率和质量。(图01) 图01 下面开始欧式软包沙发的详细解说及图示,我准备从沙发的靠背开始做...

www.jb51.net/3DMAX/267717.html 2024-5-2

3DSMAX打造次世代游戏角色建模教程_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

接上大拇指,调点到适合的造型,然后连接到身体的模型上。(图28) 图28 注意不是手合手外焊接上就OK了,注意大小比例,还有手腕处的结构。(图29) 图29 以上就是3DSMAX打造次世代游戏角色建模教程,希望对大家有所帮助!

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