solidworks零件怎么装配? solidworks零部件装配技巧_图形图像_软件教程...

1、打开你需要进行装配的零件。 2、选择新建,然后选择装配体制作零件。点击确定。弹出新建装配体对话框,选择确定。 3、如果你打开着你要装配的零件,则会直接进入到装配体选项栏,浏览零件中能看到你建模的那个文件名。 4、选一下装配体...

www.jb51.net/softjc/587705.html 2024-5-5

SolidWorks模型怎么上色? sw给零件上色的技巧_图形图像_软件教程_脚本...

打开SolidWorks软件,如下图 打开你需要上色的零件,如下图 点击菜单栏上“编辑”-“外观”-“外观”,即可出现如下添加颜色界面 在所选几何体中,可选择零件、面、曲面、特征等来进行上色,本文以选择零件来做说明,这里选择整个零件,在颜色...

www.jb51.net/softjc/890872.html 2024-5-8

SolidWorks怎么将装配体合并为一个零件模型?_图形图像_软件教程_脚本...

1、在SolidWorks中创建好一个装配体零件,装配体零件中可以包含镜像零部件。 2、从commandmanager面板中点击插入零部件——新零件,或从插入菜单中选择插入——零部件——新零件。 3、此时光标会变成指针侧下方有个绿色箭头,此时不要乱点,...

www.jb51.net/softjc/528657.html 2024-4-30

Solidworks怎么使用方程式快速设计零件?_图形图像_软件教程_程序员之家

机械设计者在使用Solidworks作零件设计时,首先是有自己的设计原则,或称设计意图,比如某尺寸与另一尺寸有一定的函数关系,这时需要灵活利用软件中提供的方程式功能来设计零件,这样可以更方便快捷地修改模型,也使模型的观看者对您的设计原则更...

www.jb51.net/softjc/490347.html 2024-5-4

Proe5.0怎么创建三维立体的活塞零件?_图形图像_软件教程_程序员之家

Proe5.0中想要建模一个实体零件模型,该怎么建模呢?下面我们就来看看Proe5.0创建活塞零件的教程,需要的朋友可以参考下 10、如下图所示,进入草绘环境,首先用“类型”命令将圆的边线及实体的左端边线显示出来,然后以圆心为圆心画一个直径...

www.jb51.net/softjc/652141_2.html 2024-5-5

SolidWorks零件表面怎么添加文字?_图形图像_软件教程_程序员之家

如图,SolidWorks中在零件表面添加文字,在草图中可以添加文字,并用来创建拉伸凸台或拉伸切除。选择添加文字的方式有三种,如下: ①在CommandManager中单击【草图】/【文字】; ②在菜单中选择【工具】/【草图绘制实体】/【文字】; ...

www.jb51.net/softjc/518445.html 2024-5-9

ProE怎么使用轮廓筋绘制零件模型?_图形图像_软件教程_程序员之家

1、准备工作。筋要在现有实体曲面上进行,例如先采用拉伸法形成如下L形实体,尺寸自定。 2、单击工具栏的“筋”-“轮廓筋”按钮,如下图;或者点击菜单栏的“插入”-“筋”-“轮廓筋”。

www.jb51.net/softjc/599889.html 2024-5-9

solidworks工程图与零件怎么关联?_图形图像_程序员之家

1、在没有更改零件1名称的情况下,打开工程图。 2、点击sw中的打开文件选项,找到对应的零件1的工程图。 3、接下来在对话框中找到零件1工程图,单击一下,不要选择打开,选择参考选项。 4、接下来出现下图的对话框,双击右下图的文件位...

www.jb51.net/softjc/728741.html 2024-5-9

Solidworks工程图怎么导入不同的零件?_图形图像_软件教程_程序员之家

1、首先打开我们要放在一张工程图里的所有零件图。 2、之后选择其中一个零件图,在上面选择从零件到工程图。 3、选择一个工程图模板新建一个工程图。 4、之后先从左侧将这个零件图的工程图拖到工程图模板里。

www.jb51.net/softjc/591321.html 2024-5-6

原神4.0奇特零件位置分布图 奇特零件全收集攻略_单机游戏_游戏攻略_脚本...

1、玩家完成钓鱼游戏、这可不是南瓜汤、奇石历险记、旧世遗音、孤帆幽影、好事多磨、日冕的三原色、秘诲揭示之书这八个世界任务都可以获得一个奇特的零件。 2、传送海沫村东北方向地下锚点,往地图的西南方向走与瑟琳对话获得一个零件。

www.jb51.net/gonglue/897241.html 2024-4-23
加载中...


http://www.vxiaotou.com