Golang基于epoll实现最简单网络通信框架_Golang_程序员之家

我们先实现一个最简单的网络通信框架,客户端发送来消息,然后服务端打印收到的消息。 如上图所示,我们收到新的连接后,会调用epoll实例的EpollCtl方法将连接的可读事件添加到epoll实例中,接着调用EpollWait方法等待客户端再次发送消息时,让...

www.jb51.net/jiaoben/2877095qd.htm 2024-5-11

.Net Core微服务rpc框架GRPC通信基础_基础应用_程序员之家

grpc来自大名鼎鼎的谷歌,孵化于CNCF基金会(docker、k8s同样出自这个基金会)。它是一款高性能、开源、通用的rpc框架,你可以通过它来定义rpc的请求和响应。它基于http/2,全双工通信、低延迟、高效率、支持流、可轻松的插入身份认证、负载均...

www.jb51.net/article/234274.htm 2024-5-12

python网络编程之TCP通信实例和socketserver框架使用例子_python_脚本之...

3.使用socketserver框架编写TCP服务器 Socketserver模块可以简化网络服务器的编写,它包含了四种服务器类,TCPServer使用TCP协议,UDPServer使用UDP协议,还有两个不常使用的,即UnixStreamServer和UnixDatagramServer,这两个类仅仅在unix环境下有用...

www.jb51.net/article/49359.htm 2024-5-9

总结网站即时通讯功能的实现方法及架构_建站经验_程序员之家

Pushlet是一种comet实现(Pushlet 是开源的Comet 框架):在Servlet机制下,数据从服务器的Java对象直接推送(push)到客户端的页面,而无需任何Java applet或者插件的帮助。它使server端可以周期性地更新client的web页面,这与传统的request/resp...

www.jb51.net/yunying/434230.html 2016-2-27

php中Workerman框架实例讲解_php技巧_程序员之家

Workerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket 服务器框架。被广泛的用于手机app、移动通讯,微信小程序,手游服务端、网络游戏、PHP聊天室、硬件通讯、智能家居、车联网、物联网等领域的开发。 支持TCP长连接,支持Websocket、HTTP等协议...
www.jb51.net/article/205536.htm 2024-5-7

SpringBoot整合WebSocket实现实时通信功能_java_程序员之家

在当今互联网时代,实时通信已经成为了许多应用程序的基本需求,而WebSocket作为一种全双工通信协议,为开发者提供了一种简单、高效的实时通信解决方案,本文将介绍如何使用SpringBoot框架来实现WebSocket的集成,快速搭建实时通信功能,感兴趣的朋友...

www.jb51.net/program/30634525q.htm 2024-5-11

环信sdk(即时通讯开发框架) V3.1.2 Android/IOS 官方版 源码下载-脚本...

环信sdk只是即时通讯的消息通道。环信 SDK 为用户开发 IM 相关的应用提供的一套完善的开发框架,环信即时通讯云是全球最大的即时通讯云 PaaS 平台 软件特色 环信SDK 为用户开发 IM 相关的应用提供的一套完善的开发框架。包括以下几个...

www.jb51.net/codes/678400.html 2024-4-25

Vue之Axios的异步通信详解_vue.js_程序员之家

.js是一个视图层框架并且作者(尤雨溪) 严格准守SoC(关注度分离原则)所以Vue.js并不包含AJAX的通信功能, 为了解决通信问题, 作者单独开发了一个名为vue-resource的插件, 不过在进入2.0版本以后停止了对该插件的维护并推荐了Axios框架。

www.jb51.net/article/242643.htm 2024-5-3

利用Java搭建个简单的Netty通信实例教程_java_程序员之家

看过dubbo源码的同学应该都清楚,使用dubbo协议的底层通信是使用的netty进行交互,而最近看了dubbo的Netty部分后,自己写了个简单的Netty通信例子。 准备 工程截图 模块详解 rpc-common rpc-common作为各个模块都需使用的模块,工程中出现的是...

www.jb51.net/article/186712.htm 2024-5-11

基于WPF编写一个串口转UDP工具_C#教程_程序员之家

框架准备 初始化 串口设置 UDP设置 发送设置 转发设置 测试 串口是设备和上位机通信的常用接口,UDP则是网络通信常用的通信协议,通过将串口设备上传的指令,用UDP发送出去,或者将UDP传来的指令转发给串口设备,就可以实现设备的远程控制。所...

www.jb51.net/article/279801.htm 2024-5-10
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