3dmax轮廓命令在哪? 3dmax偏移轮廓线的教程_基础教程_3DMAX教程_媒体动 ...

1、选择中需要偏移的二维线型 2、“右击”选择“可转换为可编辑样条线” 3、右边面板,“修改”-打开“可编辑样条线”卷展栏选择“样条线” 4、右下角“几何体”卷展栏找到”轮廓“命令 5、点击”轮廓“命令,后面框输入你想要偏移的距离 以上就是3dmax轮廓命令的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。

www.jb51.net/3DMAX/579932.html 2024-5-4

UG10.0草图大师该怎么使用轮廓线命令的三种技巧?_其他工具_软件教程...

1、首先打开UG,进入草图 2、点击“插入”-“曲线”-“轮廓命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。 3、可以看到对象类型有直线和圆弧 4、利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状 技巧一: 打开此命令时默认的是直线,若选择了圆弧,则绘制完一条圆弧时,将自动切换为直线 技巧二: 直线换到圆弧方...

www.jb51.net/softjc/464666.html 2024-4-25

UG10.0轮廓弯边命令怎么建模钣金件?_图形图像_软件教程_程序员之家

1、打开UG10.0软件,新建一个NX钣金文件。 2、进入到钣金工作界面,在上面的工具栏中找到“轮廓弯边”命令图标点击它,或者执行【菜单】【插入】【折弯】【轮廓弯边】,都能激活这个命令。 3、激活“轮廓弯边”命令之后,会弹出“轮廓弯边对话框”,见下图红色框选,点击对话框中“绘制截面”的图标。 4、上一步点击...

www.jb51.net/softjc/619219.html 2024-5-13

CAD常用命令、快捷键以及命令说明大全 _图形图像_软件教程_程序员之家

F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) 二常用CTRL,ALT快捷键 ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3) Ctrl+...

www.jb51.net/softjc/159335.html 2024-5-18

入门:CorelDRAW12中对象轮廓的设定教程_CorelDraw教程_平面设计_脚本...

在CorelDRAW 12 中的矢量图像都由填充色与轮廓色组成,用户或以设定填充色与轮廓色,上节给大家讲了填充色的设定,这节给大家讲轮廓色的设定。 选择"窗口" %26gt; "泊坞窗" %26gt; "属性管理器"( Alt+Enter )命令,在打开的"对象属性"对话框里的"轮廓"标签里进行一些曲线对象的设置。

www.jb51.net/CorelDraw/397352.html 2024-4-26

C4D怎么建模咖啡杯模型? C4D创建漂亮茶杯的技巧_图形图像_程序员之家

对样条线生硬的转折点进行倒角;选中样条线用创建轮廓命令,创建出一组封闭的样条线。如图所示。 给样条线添加一个旋转,即可得到杯体模型。将旋转组C掉,对杯口轮廓线添加保护边;给模型添加一个细分值为1的细分曲面。如图所示。 在杯体外表面上下结构线上各选择一组结构线进行倒角,使倒角后在结构线上构成二个长方形...

www.jb51.net/softjc/785982.html 2024-5-12

新手必看:3Ds max多边形建模主要功能命令汇总及建模技巧解析_基础教程...

开头仍然是一个开关式的复选框,勾选此项可以开启曲面细分功能;smoothresult(光滑结果)命令是对所有的多边形网格应用同一光滑组;isolinedisplay用来控制多边形网格上的轮廓线显示,轮廓线的显示比起以前细密的网格显示状态显的更加直观清晰,默认为勾选状态。 在display(显示)区域,是控制视图中多边形细分和光滑状态的显示,也...

www.jb51.net/3DMAX/188781_all.html 2024-5-19

UG10.0怎么快速建模轴套? ug轴套零件的制作方法_图形图像_软件教程_脚本...

5、如下图所示,进入草图,激活轮廓命令,画一个封闭的图形,添加几何约束,左边竖直边线与纵轴重合,下边线与横轴重合,右边两端竖直线重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸22.0、24.0、60.0、4.0,点击完成,退出草图。 6、如下图所示,回到旋转对话框,指定矢量Z轴,布尔求差,点击确定。

www.jb51.net/softjc/714963_all.html 2024-5-17

CDR怎么将轮廓转化为对象呢?_CorelDraw教程_平面设计_程序员之家

2. 选中文字,鼠标右键单击调色板中黑色色块,左键单击无填充色值,按下F12调出“轮廓笔”,根据要求,设置文字宽度,如图。 3. 选中文字,点击菜单栏的“对象”,选择“将轮廓转换为对象”命令(快捷键‘Ctrl+Shift+Q’)。 4. 转换以后,此时的对象轮廓将被转换为可以直接填充颜色的对象,鼠标左键调色板给予任意色值填充...

www.jb51.net/coreldraw/536067.html?ti... 2024-5-13

NURBS命令详解(非常全面)_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS曲线和NURBS曲面在传统的制图领域是不存在的,是为使用计算机进行3D建模而专门建立的。在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。它们是用数学表达式构建的,NURBS数学表达式是一种复合体。

www.jb51.net/3DMAX/241452.html 2024-5-18
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