UI设计师必看:详解最全面的组件化开发与设计指南_平面其它_平面设计...

这套文档对项目中的其他设计师是莫大的帮助,也是开发人员重要的资料,组件化的规范文档是可以协助开发组件化开发的。 组件化设计是一切的源头,如果我们设计部分的组件化工作做得不到位,自己定的规范自己不遵守,开发同学的组件化工作是无法进行的。 开发组件化 讲完设计组件化,现在我们来讲一下开发的组件化,主要讲的...

www.jb51.net/pingmian/543939_2.html 2024-5-13

Android UI设计与开发之ViewPager仿微信引导界面以及动画效果_Android...

这篇文章主要为大家详细介绍了Android UI设计与开发之ViewPager仿微信引导界面以及动画效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 基于前两篇比较简单的实例做铺垫之后,这一篇我们来实现一个稍微复杂一点的引导界面的效果,当然也只是稍微复杂了一点,对于会的人来说当然还是so easy!正所谓会者不难,难者不...

www.jb51.net/article/122461.htm 2024-5-18

Oracle平台应用数据库系统的设计与开发_oracle_程序员之家

在进行数据库对象的设计前,数据库的管理和开发人员对应用和应用的数据及其应用关系要有一个详尽的理解,根据应用进行数据库对象的规划和设计,大概包含以下几个方面: ·确定需建立的数据库用户,明确用户的系统权限和表空间限额,为用户设计资源限制profile; ·确定应用数据应分多少个表进行设计,各表分别属于的用户,各用户...
www.jb51.net/article/7896.htm 2024-5-18

Java开发中的23种设计模式详解(推荐)_java_程序员之家

本章系Java之美[从菜鸟到高手演变]系列之设计模式,我们会以理论与实践相结合的方式来进行本章的学习,希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程师!一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

www.jb51.net/article/97637.htm 2016-11-18

软件开发基础之设计模式概述_java_程序员之家

一、软件设计七大原则 无论是在我们学习设计模式的过程中,还是日常的开发过程中,都要遵循一套统一的软件设计原则。 在常见的设计原则中,一共是7 种设计原则,它们分别为开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。

www.jb51.net/article/263678.htm 2024-5-18

Web开发/设计人员应当知道的15个网站_相关技巧_程序员之家

测试设计中的字体显示效果有时候是一件吹毛求疵的行为。令人欣慰的是,TypeTester可以让你测试字体及其属性的显示效果。绝对节省时间。 CSS Tidy 即便是高级的开发人员经常也要去优化其CSS代码。CSS Tidy是免费的在线应用,可修正CSS代码的错误并对其进行优化。比如说,它可自动侦测冗余的样式,这是很常见的CSS代码错误。
www.jb51.net/article/27098.htm 2024-5-18

web开发设计人员不可不用的在线web工具和应用_心得技巧_网页制作_脚本...

web开发设计人员不可不用的在线web工具和应用 大家可能还记得在过去的文章我们我们曾经介绍我们收集的前端开发人员必备的工具,脚本和资源,在今天的这篇文章中,我们将继续推荐给大家一组我们精挑细选的web开发设计必备的在线工具应用。相信会在web开发和设计的过程中给你带来方便和快捷...

www.jb51.net/web/70034.html 2024-5-9

iOS应用设计模式开发中对简单工厂和工厂方法模式的运用_IOS_程序员之家

正如此模式的名称一样,简单工厂模式基本上是所有设计模式里最简单的一种,类与类之间的关系一目了然。这次我就用很多地方经常举的例子--计算器,来说明这个模式。首先给大家展示一下类之间的结构图: 通过这张结构图,可以清晰的看到,加法类、减法类、乘法类、除法类继承自运算类,简单工厂类依赖于运算类的实例化来...

www.jb51.net/article/81497.htm 2024-5-18

C语言课程设计与游戏开发实践教程 中文PDF完整版 电子书 下载...

第1章C语言游戏开发快速入门 第2章函数封装的游戏开发 第3章应用数组的游戏开发 第4章简单绘图游戏的开发 第5章应用图片与声音素材的游戏开发 第6章其他语法知识在游戏开发中的应用 第7章游戏化学习C语言的知识难点 第8章游戏开发实践案例 游戏开发实践教程课程设计C语言 ...

m.jb51.net/php/798940 2024-4-24

Go 微服务开发框架DMicro设计思路详解_Golang_程序员之家

无数个写DMicro的日夜,我都谨记开发三原则: Clarity(清晰) Simplicity(简单) Productivity(生产力) 无论工作,还是做开源项目,都应该保持这三个原则,养成良好的习惯。 面向接口设计 DMicro秉承着万物皆接口的原则,提供框架无与伦比的扩展性. 下图展示的是消息的发送的流转流程,可以看到,所有的功能点都被抽象成了接...

www.jb51.net/article/265437.htm 2024-5-18
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