3DMAX光滑组、网格平滑和涡轮平滑几个命令概念详解_基础教程_3DMAX教程...

首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光滑面,也没有真正的四边形面,所有面都是三角形。例如创建一个球体,面看似圆滑。 把它转为"可编辑网格",全选面,在平滑组栏点击"清除全部" 在所有的三维软件中(maya,c4d等),都是三角面,没有真正的四边面例如,我们随意选择几个面,看似四边面,我们选择一...

www.jb51.net/3DMAX/455700.html 2024-5-4

3Dmax中利用网格平滑和细分制作异形建筑的详细教程_3dmax实例_3DMAX教程...

5、在这里要建造的是一个扭曲的蜂窝建筑,所以接下来给楼体增加一个扭曲的命令,设置参数如下: 6、给物体加一个细分,然后在添加一个网格平滑命令,把细分方式改为经典,平滑参数的强度改为1,这时你就可以观察到物体表面出现蜂窝的形状。再次进入细分把细分值调的稍高一些,为了不出现死机的现象,可以直接在数值框中输入...

www.jb51.net/3DMAX/352400.html 2024-5-14

3dMAX怎么制作中间微凹的沙发模型?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

4、在命令面板中,单击“修改器列表”右边的小三角,在下拉菜单中选择“网格平滑”。 5、在命令面板中,细分量里设置迭代次数为“2”. 6、在透视图里选中长方体,在命令面板中选中“box”。 7、再在命令面板中,单击“修改器列表”右边的小三角,在下拉菜单中选择“编辑网格”。 8、“编辑网络”要加在“Box”与...

www.jb51.net/3DMAX/399586.html 2024-4-30

游戏开发进阶Unity网格(Mesh\动态合批\骨骼动画\蒙皮)_相关技巧_脚本之...

4、网格平滑算法 5、网格切割 6、网格合并 七、未完的探险 一、前言 嗨,大家好,我是新发。 有同学私信我让我写一篇Unity网格相关的教程, 那我就带大家来一次Unity的网格探险之旅吧~ 二、Hello Mesh 我背着旅行背包走在Unity的场景中,突然眼前出现了一棵树, 我走近一看,这棵树身上挂着MeshFilter和MeshRender...

www.jb51.net/article/221820.htm 2024-5-20

3DSMAX制作逼真的排球建模方法_建模教程_3DMAX教程_程序员之家

六、添加编辑网格命令。(图06) 图06 七、添加网格平滑,2次选代。(图07) 图07 八、添加球形化命令。(图08) 图08 九、添加编辑网格命令。(图09) 图09 十、选择所有面。(图10) 图10 十一、将面挤出。 图11 十二、添加网格平滑。(图12) 图12 ...

www.jb51.net/3DMAX/410438.html 2024-5-4

3DMAX简单制作一个真实的排球效果图_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

14.再添加一个网格平滑。 15.给球形添加网格光滑修改器,后把 (细分方法)”卷展帘中将选择“(四边形输出)”把“迭代次数”的参数值设为2。使球形得到充分的光滑值,这时排球模型已经建成。 16.配上背景、赋上材质渲染效果。 教程结束,以上就是3DMAX简单制作一个真实的排球效果图方法,大家学会了吗?感兴趣的朋友可...

www.jb51.net/3DMAX/378037.html 2024-5-20

3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程_3dmax实例_3DMAX教程_程序员之家

首先,让我们删除我们的“网格平滑”改性剂,然后放大,并采取一个仔细看看的倒角的窗口之一。 第18步 现在,让我们重新回到顶点“子对象模式,然后选择这两个verticies(如下图所示)。 第19步 两个verticies选择,单击旁边的框按钮,在“ 编辑顶点“面板的焊接。焊接阈值量增加,直到你看到两个verticies卡(在下面的图片...

www.jb51.net/3DMAX/175572.html 2024-5-6

3dmax怎么制作独具创意的建筑建模?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

继续为长方体添加[网格平滑]修改器,可以看到长方体变成了倒角方体,之前所有带棱角的位置变成了光滑的曲面,如下图(左)所示。在属性面板[细分量]卷展栏中设置[迭代次数],并观察长方体。可以看到随着[迭代次数]值的提高,长方体上形成的曲面也越细致光滑,如下图(右)所示。

www.jb51.net/3DMAX/452503.html 2024-5-20

cad中怎么绘制逼真的单人或多人沙发?_AutoCAD_程序员之家

1、首先,在“网格”面板的“图元”中设置长方形的网格数,设置网格长、宽、高为:2、3、2,即可满足双人沙发的建模了。 2、接着点击“网格长方体”功能画一个长方体。 3、再执行“提高平滑度”功能将网格长方体平滑一次,效果如图。 4、用“拉伸面”命令拉伸后排两网格面为沙发靠背。

www.jb51.net/autocad/553244.html 2017-5-7

ai怎么设计网络网格效果图?_Illustrator教程_程序员之家

3、钢笔工具绘制线条,描边颜色用白色即可。 4、扩展对象,并且进行联合。 5、直接选择工具选择锚点,然后改为平滑角度。 6、增加三种投影效果。增加逼真度。 7、减去不要的部分即可完成制作。 以上就是ai绘制网格背景图的教程,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。

m.jb51.net/Illustrator/633095.html 2018-8-23
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