3DMAX空间夜景布光手法室内渲染教程_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本...

室内空间也一样,很多朋友渲出来的图感觉很平就是因为没有注意明暗。另外就是关于色调方面了,在一般情况下,一个被色光照设的物体,其暗部总是趋向于这个色光的补色,常见的补色是红绿、橙蓝、黄紫。在这个场景中,我将台灯照射的光做为亮点。 因为是夜晚,整体便以橙黄色调为主。 每次布光前我都会先将占面积大的...

www.jb51.net/3DMAX/425894.html 2024-5-2

3DSMAX制作别墅夜景3D效果图_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

教程主要介绍的是渲染和布光等相关的知识。转发过来和程序员之家的朋友们一起学习,一起分享。先看看最终的效果图: 本章要表现的场景最终效果如图1所示。 本章学习要点:掌握室外夜景灯光的布置、VraySun的高级应用、掌握材质的设置、水材质的设定。 图1 本章案例效果图 1 测试场景 A. 1.1 创建相机 (1)模型效果如...

www.jb51.net/3DMAX/438680.html 2024-5-17

LS出图的精彩回答83个_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

11.按实际布光我试过很多次了,但总有光不足的地方,我会渲到85以上的, 而且渲出来后图会有一些平淡没有中心点,个人觉得加一些辅助光反而会 突出重点,实际布光怎样才能增强图的层次感? 实际布光的重点是在与光传的是否到位,辅助光的增加往往回使画面的某个地方太唐突。对于平淡没有中心点那就是要靠个人对空间...
www.jb51.net/3DMAX/2598_all.html 2024-5-11

3dmax怎么渲染OCC通道图?_渲染教程_3DMAX教程_程序员之家

渲染OCC通道图并不麻烦,效果图一般渲染很慢,但是OCC通道往往需要时间是效果图成图的几分之一。渲染OCC通道是为了增加动画或者效果图的体量感与立体感,那么如何渲染OCC通道图呢? 1、打开场景,首先第一步是需要删掉所有的灯光,因为渲染OCC通道图不需要灯光,有灯光反而占渲染内存。操作是将过滤器切换为light选项,因为怕...

www.jb51.net/3DMAX/439996.html 2024-4-22
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