Unity游戏开发中必备的设计模式之外观模式详解_C#教程_程序员之家

1、游戏主架构设计 2、实现说明 3、使用外观模式的优点 四、结论 一、外观模式定义 外观模式(Facade)在GoF中的解释:为子系统定义一组统一的接口,这个高级接口会让子系统更容易被使用。 所以,外观模式的重点在于,它能够将系统内部的互动细节隐藏起来,并提供一个简单方便的接口。 二、外观模式说明 示意图表示:整合...

www.jb51.net/article/283375.htm 2024-5-13

游戏设计必需遵循的八个原则(实例介绍)_平面其它_平面设计_程序员之家

"有意义的玩法产生的前提是,游戏中的行动和结果之间的关系是可辨别的,且符合游戏的大环境,"—-Salen & Zimmerman,《Rules of Play》2004 有意义的玩法是游戏设计最基本的原则之一。它要求,输入(玩家与游戏的交互活动)和输出(你的交互活动的视觉反馈和声音反馈)对玩家来说必须是有意义的。例如,当玩家角色走进昏暗...

www.jb51.net/pingmian/183384.html 2024-5-2

网络游戏名字设计 - 个性名字网

1、千秋锁 2、岛与木海 3、▍失夜% 4、重新站起 5、风月少人知 6、毁心爱人 7、凌傲天 8、陪我搞怪与深爱 9、昔日女神凤姐。 10、我是超人萌萌哒 11、oo烛光透影 12、夜美但淒涼 13、凉城孤影 14、微笑虚伪 15、芦苇、浅浅 16、小汤圆 17、余光有你 18、风靡 19、我的殤誰會懂 20、无界血魂...

mingzi.jb51.net/gexing/72654412073.ht... 2024-5-7

Java实现Android拼图游戏设计过程解析_java_程序员之家

1.项目介绍 这是一款基于 Java 开发的移动端安卓小游戏——大家来拼图 2.项目原理 把选定的一张图片切分很多份,先是 33 格式,在一定的时间内点击格子交换使图形拼成一张完整的图片就算闯关成功,这样关卡也很容易设计,33;44;55;6*6; 3.项目设计 我们需要一个容器,可以放这些图片的块块,为了方便,我们准备使用...

www.jb51.net/article/238127.htm 2024-5-13

JavaSwing坦克大战游戏设计和实现_java_程序员之家

1. 首页设计一个图形用户界面,将所有游戏的元素都能在此用于界面上表现出来,界面能够接受用户的操作,具有人机交互功能。用户可以选择重新开始游戏,退出游戏,暂停游戏和游戏帮助。 2. 界面中包含坦克,树,河流,阻挡墙和游戏用户所要保护的“家”。 3. 坦克:坦克分为两种,敌方坦克和用户控制的坦克。用户方和敌方坦克...

www.jb51.net/article/220232.htm 2024-5-13

java实现连连看游戏课程设计_java_程序员之家

5) 在死锁的情况下,我们也可以暂时不终止游戏,而是随机打乱局面(即点击“重列”按钮),打破“死锁”局面。 6) 设计时间限制,即指定时间内没有消除全部按钮,则游戏结束 7) 设计过关模式,可以根据所有按钮都消除了,或是得分到达某一个阈值作为过关的依据。
www.jb51.net/article/247386.htm 2024-5-13

用Python设计一个经典小游戏_python_程序员之家

用Python设计一个经典小游戏 本文主要介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小。 在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用、参数传递、函数设计、条件控制和循环等,做个整体的总结和复习。 游戏规则: 初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额。
www.jb51.net/article/113739.htm?timer... 2024-5-6

python经典趣味24点游戏程序设计_python_程序员之家

一、游戏玩法介绍: 24点游戏是儿时玩的主要益智类游戏之一,玩法为:从一副扑克中抽取4张牌,对4张牌使用加减乘除中的任何方法,使计算结果为24。例如,2,3,4,6,通过( ( ( 4 + 6 ) - 2 ) * 3 ) = 24,最快算出24者剩。 二、设计思路:

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javascript贪吃蛇游戏设计与实现_javascript技巧_程序员之家

设计: 首先需要创建一个棋盘,然后需要生成一条贪吃蛇,接着随机生成食物。每当蛇吃到食物的时候,随机生成新的食物,蛇头吃到自己的身体的时候游戏结束。 棋盘设计: 元素:行数,列数,基础细胞(可表现为空,食物,蛇身体); 属性:创建棋盘,清空棋盘; 基础细胞设计: ...
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用AI结合PS设计3D立体风格的超炫酷游戏LOGO教程_Illustrator教程_平面...

游戏LOGO设计首先要满足一点,就是酷炫,有卡通范儿。经常在网上看到一些炫酷到爆的游戏logo设计教程,大体上一看都是非常困难不容易上手,但是只要我们详细的将他们拆分开就能发现,其实只要我们一点点的做基本都是能通过工具实现,而并不一定要使用专业的数位板。这篇教程使用了AI和PS两个工具,现在大家就跟着我一起来...

www.jb51.net/Illustrator/770056.html 2024-5-6
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