流放之路流血机制是什么 流血机制攻略_网络游戏_游戏攻略_程序员之家

1、攻击的基础伤害有物理伤害 2、攻击成功击中(没有被格挡、躲避或者闪避) 3、攻击有流血几率并且成功roll中。或者有必定流血(比如放血、猫手套) 流血的伤害,是造成这次流血的攻击的[基础物理伤害]的70%,如果目标在移动,那么这个伤害会提升到[基础物理伤害]的210%。如果多次造成流血,那么只有伤害最高的那个会造成...

www.jb51.net/do/plus/view.php?aid=698... 2024-5-18

剑网3剑胆琴心 苍云流血DOT和快照机制分享_网络游戏_游戏攻略_程序员之家

具体到苍云来说,斩刀和闪刀都会影响dot的伤害。尤其要注意的是闪刀,虽然技能描述上说的是增加dot每跳伤害,但事实上闪刀相当于重新刷新了流血dot,也就是说你打闪刀时自身攻击等因素会影响你流血dot的伤害!!因为我做这个测试主要是为了研究寒甲T的最优奇穴,所以血刀的快照机制并没有研究,有兴趣的小伙伴们可以自行去...
www.jb51.net/gonglue/413143.html 2024-5-6

阴阳师椒图链子回血及莹草回血机制分析_手机游戏_游戏攻略_程序员之家

(莹草刷血之后,二口女只有第一回合结束能看见莹草的治疗,第二回合就只有椒图的治疗,推断应该是一个回合内触发了两次治疗的原因,并且二口女的治疗量吃的自己的暴击加成。) 以上就是阴阳师椒图链子回血及莹草回血机制分析的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站...

www.jb51.net/gonglue/518757_all.html 2024-5-9

刺客信条起源怎么无限回血 无限回血方法介绍_单机游戏_游戏攻略_脚本...

刺客信条起源里的回血机制有的玩家还不是很懂,战斗中无法及时回血对部分玩家来说是非常致命的,下面小编就为大家带来刺客信条起源无限回血方法。 无限回血方法 这个方法基本就是不死的节奏。把无双模式加血的那个技能点亮,这个技能可以在你开无双的时候,瞬间回复1/3+的血。带两把武器,怒气值种类不同,一把黄条的...

www.jb51.net/gonglue/606323.html 2024-5-14

LOL英雄联盟 天赋改动说明嗜血天赋重做 解读全新机制_英雄联盟

今天小编给大家带来的是关于LOL英雄联盟 天赋改动说明嗜血天赋重做 解读全新机制,小伙伴们一起来看一看吧。 在6.4版本国服更新之后,战争领主的嗜血完全得到了“改造”,完全抛弃了以前需要暴击来触发吸血的门槛,现在的战争领主触发条件相比较以前已经有了很大的改善。
www.jb51.net/gonglue/437699.html 2024-5-2

LOL 7.5新版剑魔加强及削弱详解 7.5新版剑魔天赋符文出装_英雄联盟

剑魔的所有基础技能都可以充能你的血池,一个技能就是20%,也就是说只要命中5个技能就可以触发被动,直接将你的伤害最大化,这也说明了剑魔将会有全新的玩法,被动之前的复活机制依旧存在。 并且CD更短,缺陷就是容量有所小调,不过基础生命值整体提升了40多点,也弥补了一些,这依旧让剑魔的容错率更高。

www.jb51.net/gonglue/542715.html 2024-4-18

LOL6.22s7季前赛天赋符文改动分析_英雄联盟

第4层天赋提供了3种不同机制的伤害收益,以让其更适用于双刃剑。 风险收益更具体。请记住:(大多数)死人不会造成伤害。 增加造成伤害: 3% >>> 5% 增加受到伤害:1.5% >>> 2.5% 赏金猎人 如果你可以叠加层数,它将提供最高的奖励。 击杀每名独特敌人的伤害提升:1% >>> 1.5% ...

www.jb51.net/gonglue/510495.html 2023-11-15

原神稻妻雷祸机制是什么 雷祸机制详解_单机游戏_游戏攻略_程序员之家

雷祸机制详解: 在稻妻有部分区域是有着高浓度的雷元素的,处于其中会持续扣血,该种现象被称为【雷祸】。最近也是对雷祸机制进行了一番研究,为此神像被吸的精干,甜甜花酿鸡都被吃光,也是有了一些结论。在此分享给大家,希望能有所帮助。 介绍部分 进入雷祸区域4秒后,便会开始扣血。该伤害是无视防御和护盾,直...

www.jb51.net/gonglue/787665.html 2024-5-11

魔兽世界7.0战士神器天赋 wow7.0ozs神器天赋详解_网络游戏_游戏...

翻版浴血奋战。点燃机制,2秒每跳,1刀滚3跳。和浴血奋战一样伤害按触发技能打出来的数字算,不受任何二次加成。 不过现在有点Bug会出现卷跳的情况导致伤害比期望要多一跳什么的。 肉搏可以触发。暗影伤害不能触发。 Debuff是魔法效果,估计是能驱散掉的。

www.jb51.net/gonglue/436586.html 2016-3-4

魔兽世界8.0血DK输出手法介绍 wow8.0血DK输出机制与技能详解_网络游戏...

通过上例,可以看到,骨盾的减伤系数是相同的,灵打的回血系数也是相同的,但是,由于作用机制的不同,可以回溯骨盾伤害的灵打体系,拥有的综合减伤系数要高于另一者;并且,会随着灵打系数自身的提升而远远高于另一者。这一现象,被描述为:灵打回溯骨盾伤害机制能够极大地提升灵打后置减伤能力的成长性。

www.jb51.net/do/plus/view.php?aid=628... 2024-5-9
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