3dmax制作水材质的几种方法介绍_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

这几个方法都是适用于动画中的制作手法,虽然用raytrace做得更漂亮或则更逼真些,但是在动画中如果几百万个面用raytrace除非你的机子很好,我是不太喜欢用它的。 再来一张在通明通道里加了一个贴图的效果 改变了一些贴图方式的效果。 教程...

www.jb51.net/3DMAX/409578.html 2024-3-28

3DMAX材质贴图:制作写实动画水材质过程介绍_材质贴图_3DMAX教程_媒体动 ...

本案例按照商业项目的流程制作,重点放在三种常规建筑动画项目中常见的三种不同形态的水材质的不同制作方法,表现亲水别墅安逸慵懒的意境。 1. 平静水面 制作时,主要用到VRay渲染器及3ds max 默认材质。其中水面材质中Gradients(渐变)贴图坐...

www.jb51.net/3DMAX/178872.html 2024-3-28

3dmax如何制作逼真的水材质_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

打开的“材质编辑器”{ } {“M”},并选择一个空槽。按“Standard”按钮,并指定一个建筑与设计材质 选择的水,反光的表面,从下拉菜单中, 现在,要的材料实际上看起来像水有是一对夫妇的事情我们必须要记住: 喷泉水是透明的 水的质...

www.jb51.net/3DMAX/172858_all.html 2024-3-28

3dsmax怎么使用Noise贴图给泳池做焦散caustics效果?_3dmax实例_3DMAX教程...

1、在添加泳池水caustics效应之前,我将首先创建一个非常简单的游泳池模型,将一个简单的box转换为可编辑的多边形,并删除顶部多边形,挤出一些厚度。对于材质,这里使用浅蓝色的mosaic纹理,这将给以后的水的好的细节和颜色。水的表面只是一个...

www.jb51.net/3DMAX/560571.html 2024-3-28

MAYA打造逼真的潮湿材质教程_maya_程序员之家

08看起来差不多了,但还有工作要做,还需要增加bump贴图到phongE材质以便模拟表面的水带来的小的细节 为方便我们就用已经创建好的Fractal纹理 设置Bump depth 为 0.100 设置Bump Filter 为 0.100 ...

www.jb51.net/maya/430078.html 2016-2-16

关于3DS Max材质详解及实例_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

关于Max材质详解及实例 1, 2d贴图 (1) adobe ps plug-(2) in filter 图像处理过滤器,此贴图允许使用ps中的特效滤镜(如kpt)可处理位图和生成纹理贴图。(3) adobe premiere video filter 视频过滤器,允许使用premiere之视频滤镜来表现...
www.jb51.net/3DMAX/2679_all.html 2024-3-26

SketchUp怎么画水池? 草图大师su水池的建模方法_图形图像_程序员之家

第六步,将水池模型中水的材质的透明度调至为53%,水池模型即被制作完成。 以上就是草图大师su水池的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注程序员之家。 相关推荐: su草图大师怎么显示图层? sketchup2018图层显示方法 SU草图大师怎么加水印? Ske...

www.jb51.net/softjc/785429.html 2021-8-11

maya制作超逼真的诱惑水润青葡萄材质_maya_媒体动画_程序员之家

创建材质球 3.打开材质编辑器。在材质编辑器中创建一个misss_fast_simple_maya材质,在弹出的lightmaps(灯光贴图)窗口中单击create new(创建新的)按钮,如下图所示。并将该材质赋予所有的葡萄模型,在场景中调整一个渲染角度。

www.jb51.net/maya/219151.html 2024-3-19

各类材质制作VRay教程_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画_程序员之家

V-Ray教程-材质制作教程: 教程材质有: 1、汽车材质 2、塑料材质 3、木纹材质 4、镜面材质 5、青玻璃、蓝玻璃、水纹玻璃、磨砂玻璃 6、陶瓷材质 7、水文材质 8、布纹材质 接下来来看下具体各类材质的制作: 汽车材质: ...

www.jb51.net/3DMAX/2677.html 2024-3-28

MAYA各种常用材质详解_maya_媒体动画_程序员之家

3 Phong:有明显的高光区,适用于湿滑的、表面具有光泽的物体。如:玻璃、水等.利用cosine Power对blinn材质的高光区域进行调节. 4 PhongE:它能很好地根据材质的透明度为控制高光区的效果。如果要创建比较光泽的表面效果.它是Roughness属性...

www.jb51.net/maya/421866.html 2024-3-7
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